何意味
Item lore/player message for per item requirements can now be left completely empty to not send a message/not add lore at all instead of empty lines Fixed raw color codes in colored item names from DiscordSRV tansactions hook Updated ExcellentEnchants hook to v5.3.0 Updated NBT maps, fixes issue with the 'trim' ignored tag not working Ignored component tags(1.20.5+) will now give more detailed logging if they are invalid Fixed server versions 1.16.5-1.18.2 throwing error on startup and not enabling(Since v6.16.0) Decreased the price of Lime Dye in the default config which could be used for a price exploit
新增对 MC 1.21.11 Spigot/Paper 服务器的支持 修复了新添加的组件标签在被忽略的标签中无法正常工作的问题。 已修复 </> 或 & 不会替换物品显示说明中多个十六进制颜色的情况
config.yml 文件中 lore-arrangement 列表中的每个 lore“部分”现在都支持多行。 商店物品描述中对 PAPI/本地占位符提供更好/更高效的支持 现在,商店配置中的项目也可以像导航栏项目一样,拥有“返回”、“关闭”、“下一页/上一页”等操作。 Wiki链接:https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/shops.yml#action 添加了用于物品展示说明的 %buyPriceRaw% 和 %sellPriceRaw% 占位符 清理/改进了用于格式化显示物品描述的代码 如果冒险库缺失,插件现在会通过服务器下载它。 已更改: 现在,只有当玩家满足商店物品的所有要求(如果该物品有要求)时,点击命令/商店物品才能触发进入子版块的操作。 已禁用 Paper 服务器上的开放类加载 应该阻止插件加载未正确重新分配的第三方插件库。 固定的: 修复了商店物品描述/带有占位符的行动物品中 <lang>/<font> MM 标签无法正常工作的问题。 玩家在主机上的交易记录会在纸质服务器上显示原始颜色代码。 货币格式中的RGB颜色格式错误
支持来自资源包的自定义音效 部分可执行物品会在商店描述中显示中文字符。 当按商品名称查询时,商店搜索结果屏幕不会显示两个或多个显示名称相同的商品。 修复了未安装 PAPI 时 %search-method% 占位符无法翻译的问题。
增加了对 Minecraft 1.21.10 的支持 修复了 RealisticSeason 钩子价格修改器,同时存在多个具有活跃季节的世界 交易屏幕首次打开时,物品库存/物品传说中的销售限制未更新
修复了使用 /sreload 或 restart 重新加载时 RotatingShop 物品无法通过 /sellall 或 /sellgui 出售的问题
额外: 支持 Minecraft 1.21.9 config.yml 中的选项按销售价格对重复物品进行排序,当使用 /sellall 或 /sellgui 进行销售时,优先考虑一件物品而不是类似的商店物品 Wiki链接:https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/config.yml#sort-items 支持向 sellgui 菜单添加静态物品/更改库存大小 为 1.21.9 添加了 Mojang 和 Spigot 映射,因为论文中尚未包含它们的重新映射器 固定的: spigot 服务器上某些消息的双插件前缀 默认商店配置中的价格漏洞 如果您使用默认配置,则需要重新创建商店配置 已移除: TNE 直接经济挂钩,因为他们的许可证不允许这样做
5.2
使用 /sellall 库存时,1.20.1/2 服务器上出现 NoSuchMethod 错误 商店前缀不会从 /sreload 上的语言文件重新加载