EconomyShopGUI Premium

高级插件 EconomyShopGUI Premium 5.29.0

EconomyShopGUI 的高级版本具有更多功能
  • 增加了对 SpawnerLegacy v2 的支持
  • 即使在配置中禁用,旧式调试消息仍会发送
  • RotatingShop 广播消息将使用控制台前缀
  • 修复了没有自定义消息时无法加载项目要求的问题
  • 即使禁用“可重复”功能,RotatingShop 物品也会在同一轮换中随机重复
此更新需要进行许多小改动,因此如果发现任何问题请报告。
值得一提的是,此版本已顺利通过所有测试阶段。
  • 更好地支持 MiniMessage,现在支持聊天消息中的自定义悬停/点击事件
  • 该插件现在将利用现代纸张服务器上的纸张 API 来处理物品/库存
    • 默认启用,但可以在 config.yml 中禁用
    • 从插件的早期版本更新将自动禁用此选项,需要手动启用它!
  • 支持 Minecraft 1.21.7 服务器
  • 对于开发人员:即使购买/出售的物品是命令物品,交易结果也永远不会是 SUCCESS_COMMANDS_EXECUTED
  • 即使为 ShopItem 配置了单独的显示项目,交易屏幕也会显示交易项目
  • 修复了单击交易屏幕中的添加/删除按钮时出现的 NPE8
  • 使用“material: 'sf:<itemID>'”为 Slimefun 添加了直接物品支持
  • 使用“material: 'mythicmobs:<itemID>'”为 MythicMobs 添加了直接物品支持
  • 为方便起见,添加了 CustomModelData 项目选项(而不是依赖 NBT 数据)
  • 自 v5.21.0 更改以来,从我们的市场下载旧版布局现在将正确更新部分插槽
  • 当未直接定义页面大小时,大小现在将由最大的静态项(如果有)决定
  • 修复了缓存文件为空时加载的问题
  • 修复了纸质 1.21.5 实验版本中加载生成器物品的问题
  • 修复音量设置不接受小数的问题
5.23.2忘更新了(
  • 添加了 %esgui_shop_rotation_<rotatingShopName>% 占位符以显示 RotatingShop 的旋转时间
  • 外部 PAPI 占位符现在也将正确格式化原始颜色代码
支持 1.21.5
从 1.21.5 开始,ESGUI 使用 Mojang 映射而不是 Spigot 映射,这将使我们在未来的 MC 版本中更容易更新插件
支持交易占位符以及“/eshop logs export”命令以生成已记录交易的网页视图
此功能已经作为高级功能使用了一段时间,但现在免费版本中也提供了此功能
目前,仅限显示前三笔交易占位符,而高级版本允许显示最多前十笔交易占位符
全局或每个项目配置选项“match-item-meta”忽略匹配的项目元数据(默认为 true)
更新了 Crowdin 的默认语言:
由@XXiXii添加瑞典语
葡萄牙语更新者:@yagoleonardo2018
由@jorden2895 & @XXiXii更新繁体中文
由@One Level & @xiaomian124 & @XXiXii更新简体中文
由@Canpolat & @XXiXii更新土耳其语
泰语更新者:@witsub4343
由@Antonioo更新了波兰语
由@YouTubeKorea和@카라워르和@XXiXii更新韩语
由@Julius更新德语
由@lolmaojustmeme 更新乌克兰语
由@XXiXii更新日语
由@RageOfFire更新越南语

感谢我们 crowdin 上的所有贡献者保持语言文件的更新:https://crowdin.com/project/economyshopgui
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反馈: THExuri
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