《篝火历史》 — 一个我没开玩笑的MC重启全系类别计划[服务器-插件-模组-]内容招募

明晞

高级贡献者

明晞 成就
0
0
0
成就
0
明晞 推荐
推荐
0
📦高级贡献者 🏷️资源版主 🌟正式成员 成员
明晞 成就
0
0
0
成就
0
明晞 推荐
0
0
0
推荐
0
帖子
3
喜欢
0
钻石
Tinksp
Tinksp
该篇为tinksp2.0我的账户炸杠后的补充文档,仅作为六年,具体尸体坐标点击👉历史链接,发帖时间:2023/05/25



下面是历史尸体小作文[均历史过期]:

【重申:这不是一个我迷迷糊糊的计划】
感谢tinksp的平台
这个项目我一个人挺了两年了,b站有视频,我对于新的创新玩法和社区改善计划有足够大的野心,缺什么 缺技术。
[篝火全系列] - 招募插件技术
【内容】
是否已经开服:是
【服务器版本】:
1.18.2 螺端插件+模组/1.19.2纯插件paper端/1.18.2纯螺端模组[根据篝火划定的规划来做]

【有关篝火的介绍】
服务器二期篝火生存概念介绍:服务器三期原初之地概念介绍:篝火计划总览规划介绍:https://shimo.im/mindmaps/XKq4Mx5R7acDVWkN/ 《篝火发展:规划导图》,可复制链接后用石墨文档 App 打开
篝火开放世界结构属性[实时更新]:https://shimo.im/mindmaps/VMAPL4BQdjirNlAg/ 《篝火开放世界社会结构规划》,可复制链接后用石墨文档 App 打开
【需要什么技术】
需要人才:插件技术[itemsadder][mmo全套][eco全套],美工[材质包][附加],建模[blockbuster][blender][ue5]
原因:服务器就我一个人生产90%以上的内容,管理几个都是只能给他们负责环境
【我的履历】:你可以不看,但是看了肯定知道篝火是个什么东西了。
疫情期间做小生电服管理,腐竹就是物理腐竹,没什么话语权。而后这个物理腐竹跑国外泡洋妞不回来了。服务器在我的规划下环境较好,望着剩下的人群或许是责任心作祟开始从0开服,磕磕绊绊。篝火的名字我起的,一期腐竹跑路,二期我开始发力,宣传一夜2w8的流量让我清楚知道本不大的小服务器面领着必死的环境。二期最高在线人数75,日签到120+,后因生电原因,我下决心关档结束周目,致使一半的玩家和管理离开,但我仍认为这不是消耗服务器寿命的理由。而后开始疯狂更替版本,服内成员被模组折腾的苦不堪言,也有我研究的不错的服务端玩法。而后发布原初之地系列,摈弃一直嫌弃的周目概念,大开服务器规划,了解mc社区的构成与发展环境,原初之地最高在线人数67+,日签到100+,这是因为过好的模组内容带来的巨量优化算力一系列问题导致人数完全无法上升至35+以上保持稳定,甚至造成50个人挤30个在线的情况。
至此之后,开始陷入瓶颈期,而后拒绝了三五个很好看的妹妹爱恋之意,最终斗争结束原地成佛。研究琢磨mc的社区是不是以后就这吊样子了,开拓了超多的系列,吃了很多亏,但获取了更多的人脉和经验。
模组端碰的非常多,独爱偏向现实增强的一切功能,发现性能不足想着去插件,但是看到插件清一色的ia插件附加和没什么创新的轻量化功能,我选择插件+模组的55开办法,我也决定不做发展冒险向,我做社交生活娱乐,真实世界,不,或者说现实增强沉浸感的我的世界;并附加动画PV。
这样会带来的问题也很明显,一部分的玩家在国内的服务器,生电和数值为主的经典rpg玩多了,不喜欢所谓的社交生活娱乐了,因为那样无法带来没法感受卷发育的爽感了,无法带来装备伤害的攀比了,没法使用千篇一律的国内rpg环境挑起的虚荣心技能了。
回不去了
于是觉得我在篝火玩的挺开心,就觉得篝火服务器的规则也得照着国内的RPG那样玩,要爽,要杀,要数值,要攀比。
篝火的概念把他们绑定成立为一个异世界国家的集体,以新的身份作为新的城镇聚落公民,所有人的主要玩法就是生活养老社交,但这有悖于社区目前僵尸一般的环境。

好了 你现在了解完了篝火大致的关键节点,篝火目前的痛楚在于技术方面的完全不成熟,需要的职能都写在上面了,两年我一直属于爱发电,服务器没断过,如果说你需要佣金,你可以带价来,但如果你想和篝火共事,那么对于篝火相关的关键技术支持人员,我是有计划向tis那样作为一个社群在mc中能被玩家所提到的团体,也希望能做出我规划的所有系列,愿篝火永燃。

联系方式:qq:3525579920
 

明晞

高级贡献者

明晞 成就
0
0
0
成就
0
明晞 推荐
推荐
0
📦高级贡献者 🏷️资源版主 🌟正式成员 成员
明晞 成就
0
0
0
成就
0
明晞 推荐
0
0
0
推荐
0
帖子
3
喜欢
0
钻石
Tinksp
Tinksp
现在不缺技术了,缺时间了,做篝火让我的精神状态太特么稳定了哈啊哈哈哈哈
 
顶部