SummerTown | 夏日庄园

高级插件 SummerTown | 夏日庄园 2026-06-17

一款面向生存服与生电服的独立家园世界插件,支持多庄园、家园等级成长、规则管理、金币/点券双货币、GUI操作与部分性能控制,适合做中后期玩家的专属家园玩法。
支持版本
  1. 1.12.X
  2. 1.13.X
  3. 1.14.X
  4. 1.15.X
  5. 1.16.X
  6. 1.17.X
  7. 1.18.X
  8. 1.19.X
  9. 1.20.X
  10. 1.21.X

SummerTown | 夏日庄园​

SummerTown 是一个以“独立家园世界”为核心的家园插件。
和普通地皮不同,玩家创建后会拥有属于自己的独立家园世界,可用于建造、生存、生电、仓储或中后期发展。

目前插件主要支持:

  • 独立家园世界创建
  • 多庄园支持
  • 家园等级与边界成长
  • 金币 / 点券双货币配置
  • GUI 菜单操作
  • 成员、信任、黑名单管理
  • 家园规则控制
  • 参观与基础展示功能
  • PlaceholderAPI 变量支持
  • 无人卸载、进入自动加载等基础性能思路
插件更适合:

  • 生存服
  • 生电服
  • 中后期玩法服务器
  • 想做独立家园分区的综合服

运行环境​

支持核心:

  • Spigot
  • Paper
  • Purpur
当前主要测试环境:

  • Purpur 1.21.1
前置依赖:

  • Vault(必需)
可选依赖:

  • PlayerPoints
  • PlaceholderAPI
  • Multiverse-Core
  • FastAsyncWorldEdit / WorldEdit
  • HolographicDisplays
  • ProtocolLib

说明​

这个插件本质上是我写给自己服务器使用的,后来顺手整理出来发布。
目前我自己服里使用下来没有明显问题,但它并不是按“商业成品插件”标准长期打磨和维护的。

如果你准备使用,建议先在测试服里自行测试,确认适合你的环境和玩法后再正式上线。
另外我不一定有稳定时间持续维护、修复或长期更新,所以更适合能自己排查、自己做基础适配的服主使用。

如果后续我有时间,可能会继续更新;如果没有,也请以“现状可用、自行测试”为主。


适合人群​

如果你正好需要下面这些东西,这个插件可能比较适合你:

  • 想给玩家分配真正独立的家园世界
  • 想把家园系统做成服务器的中后期内容
  • 想把家园和经济系统绑定
  • 想让玩家通过 GUI 完成大部分家园操作
  • 想对家园刷怪、规则、成长和权限做细化控制

最后​

如果你只是想找一个现成即用、长期高频维护、强兼容全环境的成熟家园插件,那它不一定是最合适的选择。
但如果你想找一个偏独立世界、偏生存/生电向、可自己改可自己调的家园插件,可以自行测试看看。
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资源版本 2026-06-17
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