☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI |[1.18-1.21]

高级插件 ☄️ Oraxen |自定义项目、方块、表情、家具、资源包和 GUI |[1.18-1.21] 1.198.1

创建自定义内容,自动生成、压缩、保护和上传您的资源包!
[新]

  • hide_tablist_background适用于 1.21+ 服务器
[修复]

  • 适用于 1.21+ 的 SHADER 类型 CustomArmor
  • hide_scoreboard_backgrounds不适用于 1.21+
  • Item-Lore 在 Paper 服务器上序列化不正确
  • 登录和其他罕见情况下的轻微无关紧要的错误
  • 中的小 lang 问题fr-fr & pt-BR
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反馈: xiaoqiannb
[修复]

  • NONE-transform ItemDisplay 家具的垂直偏移不正确
  • 重命名了在 1.20.5+ 上附魔/更新时失去 customName 的物品
  • 不支持 ResourcePack 覆盖
  • 由方块/实体爆炸引起的 Nullpointer
  • ToolComponent#damage_per_block 始终为 0
  • ToolComponent#default_mining_speed 始终为 0
  • 在某些版本上打开/单击清单时出现 Nullpointers
  • Misc#allowed_in_vanilla_recipes 不会阻止合成配方
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反馈: wangxuan
[新]

  • 添加对 1.21.1 的支持
[变更]

  • 删除了手势功能
[修复]

  • 在某些情况下,FIXED DisplayEntity 家具的放置不正确
    • 放置在墙壁上,它不会锁定在墙上,但允许旋转 45 度
    • 使用limited_placing时,无法正确翻转放置在表面上的家具
    • 放置在地板上时,垂直偏移不良
  • 使用 Durability-mechanic 破坏物品未触发 PlayerItemBreakEvent
  • 爆炸破坏了自定义块,在它们不应该的情况下
  • 1.20.5+ 上的 FoodComponent 问题
  • 1.20.4 上的 Food-Mechanic 问题>
  • RecipeBuilders 的问题
  • 轻微的声音问题
[新]

  • 在 FoodComponent 中添加对替换项的支持(仅限 1.21+)
  • ToolComponent 的支持
[变更]

  • 添加了对 HuskTowns 的支持
  • 已删除对 CrashClaims 的支持
  • displayname-> itemname对于 1.20.5+ 上的 OraxenItem 配置
  • customname允许在 1.20.5+ 上对 ItemName 使用 DisplayName 的旧版
  • 提取具有正确版本属性的默认 item-configs
    • 耐久性-机械->耐久性组件
    • 食品机械师 ->食品成分
    • DisplayName -> ItemName
[修复]

  • hide_scoreboard_numbers在 1.20.4+ 上不起作用
  • MusicDisc-mechanic 未正确显示工具提示
  • 默认的 item-configs 提取,具有已弃用的 durability-mechanic
  • 在 1.20.4 及更低版本上更新项目的 DisplayName 时出现的问题
  • 缺少父模型定义
  • 使用FIREWORK_STAR作为基材时的几个问题
  • 小配方问题
  • 轻微的 Spigot 服务器问题
[修复]

  • 1.21 和 Anvil 重命名的问题
  • MythicMobs 掉落兼容性
  • 食物机械师在食用时不会降低物品数量
  • 1.20.4及以下版本上的某些MiniMessage格式问题
  • 放置家具,移除整个固定堆栈
  • max_stack_size不适用于 1.20.5+
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反馈: TheJuneSky
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