贡献者:马卡托海峡
支持 |手册 |问题追踪器 |开发者API |Java 文档
这个插件需要
ProtocolLib 才能工作!我们推荐使用最新的开发版本。
介绍
《神话地下城》,终极的基于实例的地下城建造游戏。神话地下城让你轻松为服务器创建史诗级自动地下城。凭借高度灵活且简单的脚本系统,你可以创建几乎任何你能想象到的目标,并为每个玩家或队伍提供属于自己的地下城专属游玩体验。
它是如何运作的?你自己去看看吧!
现在就试用免费版,或者购买完整版支持插件开发,获取最前沿的开发版本!
--== 功能 ==--
-= 简单的游戏内编辑器 =-
我们的图形界面和快捷栏菜单系统允许管理员完全在游戏内构建和自动化地牢,几乎无需任何YAML或配置!借助创新的功能构建工具,只需几次右键点击,所有选项和脚本都能打开。游戏中有超过25种不同的功能用于编写地下城脚本,所有功能都包含了它们的功能以及如何自定义!不需要维基!
-= 无限实例 =-
没人愿意应对一群玩家提前激活地下城中所有陷阱和怪物的局面。为了解决这个问题,神话地下城为每个玩家队伍创建了基于地下城世界的独特地图。奖励、怪物生成以及其他自动化和脚本都将在该队伍的私人世界中安全进行,不会干扰服务器主世界
或同一地下城的其他玩家。
-= 极度优化 =-
神话地下城建立在稳定且强大的核心之上。无数小时用于优化和实验提升插件的性能和稳定性,从简单的怪物生成任务到加载和初始化地下城世界及其函数的大型任务。
-= Unlimited Objectives =-
With Mythic Dungeons' dynamic and powerful triggers and conditions system, you can create any kind of objective you want. Play a sound when the players kill a mob; give the players a key when they place blocks at 5 different locations on the map; don't open the door until all the players in the party are nearby... the possibilities are nearly endless!
--== EVEN MORE Features ==--
⋄ 程序生成地牢生成器(目前仅限开发者构建!)
⋄ 高度灵活的
战利品和访问冷却时间
⋄ 全面的游戏内
战利品表编辑器
⋄ 完整的
神话怪物支持与集成
⋄
将DungeonsXL地图转换为神话地牢
⋄ 可配置的地牢入口要求
⋄ 内置
队伍系统,包括私人聊天和准备检查
⋄ 编辑时
自动备份和保存⋄ 在地下城中给予玩家有限生命数
⋄ 卡住命令,将玩家送往最后一个地下城检查点
⋄ 限制地下城运行次数以进一步减少延迟
⋄
禁止某些物品被带入地下城
♄
BetonQuest 目标和事件
⋄ 玩家进行地下城所需的
地下城访问钥匙
⋄ 可配置为想要额外挑战
的玩家准备的难度系统 ⋄ 可自定义的完成时间限制
⋄ 还有更多内容!
想了解更多关于神话地下城的功能,请查看说明书!
支持 |手册 |问题追踪器 |开发者API |Java 文档
--== 即将推出的功能 ==--
⋄ 史莱姆世界管理器支持更快的存档和加载时间
⋄ 弹力绳及其他代理服务器支持
⋄ 地下城道具
配置
⋄ 多层和连锁地下城
⋄ 更多功能、触发和条件
如果你想体验这些功能,请务必留下五星好评,并考虑使用完整版或高级版支持来支持该插件!
--== 条款与条件 ==--
购买此插件即表示您同意以下条款:
- 你不得转发、转售或将该插件赠予他人。
- 我们不以任何形式支持涉及盗版的服务器。
- 你不能修改或反编译插件。
- 你一次只能在一个网络/服务器上使用它。
- 不退款。