- 支持版本
- 1.20.X
- 1.21.X
该插件由 i998979 开发,不是 MythicMobs 的作者,它们是不同的插件。购买前请仔细观看,并联系我寻求支持,但如果你买了我的插件,请不要联系他们。
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/ROViHa1.png)
关于
体验地下城系统的下一次进化......
MythicDungeons
全球首个单世界多实例地下城系统
所有地下城实例均运行于单一世界——消除了世界创建延迟和清理延迟。
最初于2020年作为内部测试发布。2022年发布。
特点
世界上第一个单世界多实例系统
所有地下城实例都在同一个世界里,不再有新世界的创建延迟。
多实例地下城系统
多名玩家可以在不同的副本中同时挑战同一地下城。享受无干扰的共享冒险!
自动地形恢复
地下城仅在激活状态下存在——一旦副本结束,地形会自动恢复到原始状态。
分阶段地下城
每个地下城都会动态进化。你完成的每一个行动和目标都会影响未来的道路——有多种结局等待你去发现。
多样化的目标
面临独特的挑战。完成目标即可推进关卡并解锁剧情。
分支阶段
不同的分支会引向新的目标、行动和结果。
死亡限制
不再堆尸体!有限的死亡保持了高挑战性和游戏简洁。
进度要求
:地下城需要承诺——无论是金钱、物品还是条件。通过努力获得你的进步;不要跳过!
奖励与战利品表 通过强大的战利品系统
收获奖励。随机掉落、金钱和极其稀有的宝藏等待着忠实玩家。
挑战计时器
:不要无休止的消耗战!每个挑战都有时间限制——需要
技能、速度和策略。全功能图形界面
直观界面——通过流畅的图形界面简单点击即可管理一切。
集成队伍系统
带领你的队伍,加入其他队伍,与随机玩家排队,或连接外部队伍插件。无缝的多人协作变得简单。
动态记分板
纵向滚动的游戏内记分板确保你不会错过目标或进度更新。
全面翻译支持
每一条消息、目标和界面元素均可完全翻译——为您的社区本地化整个体验。
版本支持
1.20 一直支持 1.21+
更多功能无法详细列出。欲了解更多信息,请访问维基。
Lite 和 Premium
功能列表中仅限于 Premium 版本。
你可能想先试试轻量版再购买。
视频
命令与权限
命令与权限
配置
地牢组配置
地牢组配置
config.yml
通用配置
menu.yml
菜单配置 配置
scoreboard.yml
记分板配置
迁移指南
自MythicDungeons 2.0.0起,分阶段地牢系统旨在扩展创建更复杂地下城的灵活性和实现新功能。整个地下城流程,包括生成怪物的方式、生成生成器和检查点目标都发生了变化,旧的生成生成器和Boss战方式被废弃并移除了。
更多信息请参阅迁移指南。
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/ROViHa1.png)
关于
体验地下城系统的下一次进化......
MythicDungeons
全球首个单世界多实例地下城系统
所有地下城实例均运行于单一世界——消除了世界创建延迟和清理延迟。
最初于2020年作为内部测试发布。2022年发布。
特点
世界上第一个单世界多实例系统
所有地下城实例都在同一个世界里,不再有新世界的创建延迟。
多实例地下城系统
多名玩家可以在不同的副本中同时挑战同一地下城。享受无干扰的共享冒险!
自动地形恢复
地下城仅在激活状态下存在——一旦副本结束,地形会自动恢复到原始状态。
分阶段地下城
每个地下城都会动态进化。你完成的每一个行动和目标都会影响未来的道路——有多种结局等待你去发现。
多样化的目标
面临独特的挑战。完成目标即可推进关卡并解锁剧情。
分支阶段
不同的分支会引向新的目标、行动和结果。
死亡限制
不再堆尸体!有限的死亡保持了高挑战性和游戏简洁。
进度要求
:地下城需要承诺——无论是金钱、物品还是条件。通过努力获得你的进步;不要跳过!
奖励与战利品表 通过强大的战利品系统
收获奖励。随机掉落、金钱和极其稀有的宝藏等待着忠实玩家。
挑战计时器
:不要无休止的消耗战!每个挑战都有时间限制——需要
技能、速度和策略。全功能图形界面
直观界面——通过流畅的图形界面简单点击即可管理一切。
集成队伍系统
带领你的队伍,加入其他队伍,与随机玩家排队,或连接外部队伍插件。无缝的多人协作变得简单。
动态记分板
纵向滚动的游戏内记分板确保你不会错过目标或进度更新。
全面翻译支持
每一条消息、目标和界面元素均可完全翻译——为您的社区本地化整个体验。
版本支持
1.20 一直支持 1.21+
更多功能无法详细列出。欲了解更多信息,请访问维基。
Lite 和 Premium
功能列表中仅限于 Premium 版本。
你可能想先试试轻量版再购买。
| 特色 | 轻量版 | 高级版 |
| CMI 全息图支持 | ||
| FabledParties 支持 | ||
| 英雄支援 | ||
| MMOCore 党派支持 | ||
| NBTAPI项目支持 | ||
| HolographicDisplays 支持 | ||
| 政党支持 | ||
| 舞台动作条显示 | ||
| 舞台头目酒吧展示 | ||
| 黑名单项目 | ||
| 世界边界 | ||
| 死刑 | ||
| 战利品表 | ||
| NPC加入/离开地下城 | ||
| 标志加入/离开地下城 | ||
| Anvil 图形界面输入 | ||
| 死亡动作观众,候诊室 | ||
| 地下城组限制 | 5 | ∞ |
| 阶段限制 | 每个地下城组10个 | ∞ |
| 动作、目标、完成动作、失败动作限制 | 每人5个 | ∞ |
| 新功能 | ||
| 官方支持 |
视频
命令与权限
命令与权限
配置
地牢组配置
地牢组配置
config.yml
通用配置
menu.yml
菜单配置 配置
scoreboard.yml
记分板配置
迁移指南
自MythicDungeons 2.0.0起,分阶段地牢系统旨在扩展创建更复杂地下城的灵活性和实现新功能。整个地下城流程,包括生成怪物的方式、生成生成器和检查点目标都发生了变化,旧的生成生成器和Boss战方式被废弃并移除了。
更多信息请参阅迁移指南。