[官方] mcMMO - 原作者回归!

高级插件 [官方] mcMMO - 原作者回归! 2.3.001-SNAPSHOT

更大,更好!原始开发人员回来了!
  • 修复了阻止 mcMMO 在低于 1.20.6 的 MC 版本上加载的 bug
  • 再次大幅提升炼金术的基础经验值(见注释)

注意:
炼金术练级还是感觉太慢了,所以我又增加了。您可以删除experience.yml以获取新值,也可以手动调整它们。
如果您从 2.2.006 或更早版本开始没有更新 mcMMO,则无需执行任何操作即可获取这些新值。
新的默认值为...
Potion_Brewing:...

炼金术修复等等!

修复了炼金药水无法正确升级的问题(这只会影响制作的新药水,请参阅注释)
修复了炼金药水名称为斜体的错误
修复了 1.20.6
(SQL) 中消息未发送到操作栏的 bug 修复了在某些情况下
破坏 /mccooldowns 和 /archery 的错误 修复了一些禁用队伍时可能发生的异常情况(感谢 IAISI)

注意:
在 mcMMO 2.2.007 版本上制作的 mcMMO 独有药水(急速等)将无法正确升级,...
与1.20.5 / 1.20.6 MC更新的兼容性
修复了炼金术没有酿造某些药水(哈斯特等)的错误
砍伐树不再限制可以掉落的树苗数量
砍树人现在有25%的时间掉落叶子(从10%上升)
Alchemy XP已经大幅增加,默认情况下它非常磨练
experience.yml中的炼金术经验值现在可以在“Experience_Values.Alchemy.Potion_Brewing”下找到
修复了成功概率的错误
  1. fix issues with Alchemy and older MC versions (commit: 7556135) — nossr50 / githubweb
  1. WIP 1.20.6 支持(提交:7855810) — NOSSR50 / GitHubWeb
  2. 修复skillranks.yml中的错误(提交:E29A977) — NOSSR50 / GitHubWeb
  3. 将犰狳添加到经验值(提交:5b822bc) — NOSSR50 / GitHubWeb
开发版本
  1. Fix bug where Green Thumb did not replant if seeds were solely in the offhand Fixes #4994 (commit: c078e85) — nossr50 / githubweb
  2. update changelog (commit: 5628df9) — nossr50 / githubweb
  • 添加了新的配置custom_item_support.yml
  • 添加了对区域设置文件中十六进制颜色代码的支持,使用格式 &#RRGGBB(请参阅注释)
  • 添加了禁用对具有自定义型号的物品进行修复的设置,默认情况下不启用
  • 修复了有时技能的区域设置名称会小写的 bug
  • 修复了 JSON 文本组件有时无法正确着色的 bug
  • 修复en_US区域设置字符串“Commands.Skill.Leaderboard”未正确着色
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2.2.006-SNAPSHOT 相当于 2.2.005
  • 修复了道奇/箭偏转等某些技能没有技能上限并将永远继续改进的错误
  • SQL DB启动时减少消息
  • (API)ProbabilityImpl的构造函数现在采用0到1之间的原始值,而不是膨胀的百分比
  • (API)在概率和概率Util类中添加了一些方便方法
  • (代码库)添加了更多围绕概率/RNG的单元测试
2.2.005-SNAPSHOT相当于2.2.004
  • 修复了Experience_Formula.Skill_Multiplier的值不起作用的错误

备注:
提醒一下,这些值是乘数,不再是除数,如果您想要低10倍的XP,0.1的值可以完成这项工作。
(SQLDB) 修复了 Lastlogin 使用太大值的错误
(SQLDB) 修复了某些用户未将弩添加到 SQL 架构中的错误
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