HuskTowns [1.17-1.21] |城镇风格的索赔 |可定制 |简单易用 |跨服务器

高级插件 HuskTowns [1.17-1.21] |城镇风格的索赔 |可定制 |简单易用 |跨服务器 3.1.2

简单优雅的兼容代理的Towny风格保护插件

HuskTowns 3.1.2 - Web dump

HuskTowns 3.1.2 is a minor release which adds a web dump command for customer service.
  • Added /husktowns dump to produce a system status dump of the plugin to the web
To update from 3.1.1, regenerate your locale (messages-xx-xx.yml) file.
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HuskTowns 3.1 - API改进和错误修复

HuskTowns 3.1 修复了错误并根据 HuskClaims 改进了开发人员 API。
  • 添加了 /husktowns status 命令来查看系统状态信息 (#561))
  • 通过新的用户缓存策略提高了系统性能
  • 修复了在某些情况下,载具生物在认领之外是无敌的。
  • 修复了在接受城镇战争宣言时可能发生的 NullPointerException...
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反馈: bedrockeric

HuskTowns 3.0.8 - 1.21.4 支持,错误修复

HuskTowns 3.0.8 改进了对 1.21.4 的支持并修复了错误。此版本将在启动时执行数据库迁移,并且需要更新或重新生成 flags.yml 文件
  • 在 1.21.4 中添加了 PLACE_VEHICLE 和 BREAK_VEHICLE 操作类型,并添加了对带箱子的船只的处理
  • 改进了 SQLite 数据库模式的性能;数据现在存储在 JSONB 中.

HuskTowns 3.0.7 - Bug fixes

HuskTowns 3.0.7 fixes several bugs.
  • Players now require build trust by default to start raids in town claims.
  • Fixed a race condition when loading map hooks
  • Fixed damage dealt by the Sweeping Edge enchantment causing player damage in some cases, even when the PVP flag was disabled
  • Fixed thrown eggs & lit arrows by non-trustees can hatch chickens & light campfires in claims
To update, drag+drop and add the START_RAID operation type to the PUBLIC_BUILD_ACCESS...

HuskTowns 3.0.6 - 错误修复

HuskTowns 3.0.6 修复了上一版本中存在的一些错误。
  • 添加了繁体中文 (zh-tw) 区域设置,由 @yichifauzi 提供 (#494))
  • 添加了德语 (de-de) 区域设置,由 @Bensonheimer992 提供 (#492))
  • 修复了在声明中使用末影珍珠的问题。
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反馈: 扉川川
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