- 支持版本
- 1.8.X
- 1.9.X
- 1.10.X
- 1.11.X
- 1.12.X
- 1.13.X
- 1.14.X
- 1.15.X
- 1.16.X
- 1.17.X
- 1.18.X
- 1.19.X
- 1.20.X
- 1.21.X
Speed Builders
一款现代内存建造小游戏,适用于Minecraft服务器
通过一个干净、快速且适合生产的小游戏系统,将经典的Speed Builders体验带到你的服务器。
Minecraft 1.21+ •
多竞技场 •
FAWE支持支援 •
BC支持 •
全新! BC MOTD •
自动评判 •
新! 动画记分牌 •
新! 动作条计时器 •
需要帮助或想推荐一个功能?
Discord:#Ludovito
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新! 动画记分板
新! 动作条计时器
新!BC MOTD
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
什么是记忆速建?
Speed Builders 是一个竞技游戏基于记忆的建造小游戏,玩家必须记忆建筑,尽可能准确地重建,并在淘汰赛中生存下来。
每轮开始时,会向所有玩家展示一张随机的建筑。记忆阶段结束后,玩家必须在时间耗尽前重新制作该建筑。
建造阶段结束后,每个玩家的建造都会通过方块比较系统自动检查。进度最低的玩家被淘汰,游戏继续,直到只剩下一名获胜者。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
核心功能
游戏玩法
基于内存的建造回合
随机建筑选择
自动淘汰系统
飞行建造模式
可配置计时器
竞技场
多竞技场系统
无限竞技场创建
竞技场选择器 图形界面
自定义 可配置消息
可配置记分板
竞技场菜单
可配置游戏设置
自定义设计图 支持
服务器 支持
Minecraft 1.21+
Spigot 支持
paper 支持
BungeeCord 支持
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
聪明的裁判
动画版的裁判每回合后会扫描玩家的建造,检查每个建筑的还原准确度。
每个建筑都会逐个比较,插件能自动计算玩家进度并决定谁应被淘汰。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏玩法
1. 记住建筑
玩家有短时间学习随机的建筑。
2. 重建
建造阶段开始时,每位玩家必须在自己的平台上重建该建筑。
3. 被扫描
裁判会扫描每个构建并计算完成率。
4. 生存
淘汰 进度最低的选手被淘汰。
5. 赢得游戏
最后一个玩家成为赢家。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
一款现代内存建造小游戏,适用于Minecraft服务器
通过一个干净、快速且适合生产的小游戏系统,将经典的Speed Builders体验带到你的服务器。
Minecraft 1.21+ •
多竞技场 •
FAWE支持支援 •
BC支持 •
全新! BC MOTD •
自动评判 •
新! 动画记分牌 •
新! 动作条计时器 •
需要帮助或想推荐一个功能?
Discord:#Ludovito
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新! 动画记分板
新! 动作条计时器
新!BC MOTD
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
什么是记忆速建?
Speed Builders 是一个竞技游戏基于记忆的建造小游戏,玩家必须记忆建筑,尽可能准确地重建,并在淘汰赛中生存下来。
每轮开始时,会向所有玩家展示一张随机的建筑。记忆阶段结束后,玩家必须在时间耗尽前重新制作该建筑。
建造阶段结束后,每个玩家的建造都会通过方块比较系统自动检查。进度最低的玩家被淘汰,游戏继续,直到只剩下一名获胜者。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
核心功能
游戏玩法
基于内存的建造回合
随机建筑选择
自动淘汰系统
飞行建造模式
可配置计时器
竞技场
多竞技场系统
无限竞技场创建
竞技场选择器 图形界面
自定义 可配置消息
可配置记分板
竞技场菜单
可配置游戏设置
自定义设计图 支持
服务器 支持
Minecraft 1.21+
Spigot 支持
paper 支持
BungeeCord 支持
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
聪明的裁判
动画版的裁判每回合后会扫描玩家的建造,检查每个建筑的还原准确度。
每个建筑都会逐个比较,插件能自动计算玩家进度并决定谁应被淘汰。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏玩法
1. 记住建筑
玩家有短时间学习随机的建筑。
2. 重建
建造阶段开始时,每位玩家必须在自己的平台上重建该建筑。
3. 被扫描
裁判会扫描每个构建并计算完成率。
4. 生存
淘汰 进度最低的选手被淘汰。
5. 赢得游戏
最后一个玩家成为赢家。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━