- 支持版本
- 1.8.X
Combat
请注意,一些作弊可能会被不同的模块检测到,例如大多数AutoPot Hacks都可以被BadPackets检测到
当涉及到某些检查和条件时,请务必阅读Alice的免责声明
Q) 是什么让Alice与众不同?
A) Alice的主要关注点是稳定性和可靠性
我们相信一个好的反作弊是基于稳定和检测它声称的内容而不会对服务器所有者造成问题,Alice编码非常好,已经过严格的测试并且不包含为了拥有更多而重复检查
Alice可能不会检测到诸如3.0000001 reach或Vape的AimAssist之类的东西,但在这方面她永远是第一名!
Q) Alice会延迟我的服务器吗?
A) Alice已经在玩家数量非常多的服务器上进行了多次压力测试,结果非常好,所以如果你没有在potato硬件上运行,你就可以开始了! 请注意,较新版本的 minecraft 需要比以前更多的内存,尤其是当您使用协议插件(如ViaVersion或ProtocolSupport)时
Q) Alice支持Geyser吗?
A) 是的! Alice将完全无视基岩玩家,因为他们的协议不同
Q) 我可以在哪里报告绕过问题?
A) 在我们的Discord服务器上获得验证后,您可以向我们的Github Issue Tracker报告您遇到的任何问题,这样我们就可以让事情井井有条和详细
不要成为这样的人!
https://youtu.be/scmRc79D5rA
Q) Alice比其它Anti Cheat好吗?
A) 我们不知道,我们尊重每一个反作弊开发者的工作,我们永远不会声称我们的产品比任何人的都好。我们会让我们的客户形成这样的意见。
https://youtu.be/UBzhV1Mmtyk
Q) Alice有旁路吗?
A) 考虑到Alice是一个相当新的产品,您可能会遇到一些绕过,但是通过在我们的Issue Tracker上适当地打开一个 Issue ,我们很可能能够在提供足够信息的情况下将它修补在一起。
另外请理解,一个开发人员无法在每个场景中测试每个被黑的客户端,并且与任何反作弊一样
没有即时检测这样的东西。
Q) Alice有误报吗?
A) 我们的目标是尝试让Alice兼容所有类型的服务器,但是您应该知道每个服务器都是不同的,在某些情况下可能会出现误报。如果您遇到任何情况,请随时告诉我们!
Q) Alice会检测高级私人客户吗?
A) Alice的支票已经过测试,并基于已知的客户进行了编码,例如LiquidBounce、Sigma、Aristois等
但是,如果经过足够的时间,Alice可能会检测到大多数客户,Alice不会也永远不会针对特定客户,我们反而专注于进行适用于每个客户的一般智能检查
但是同样,很可能会存在一些绕过,所以如果您发现任何绕过,请务必报告它们,如果我认为它们很重要并且我可以访问该客户端,它们很可能会被修补
Q) Alice与非 Vanilla 客户端兼容吗?
A) Alice被设计为在 vanilla 客户端上工作,任何编码错误的客户端,例如Lunar Client很可能会让Alice生气,这不是我们或任何反作弊能够添加兼容性的东西(来自此类客户端的误报将被视为无效)。
Q) Alice是一个沉默的反作弊者吗?
A) 默认情况下是的,您可以在 config.yml 中禁用Alice的幽灵模式,以使Alice挫败玩家。但是请注意,Alice最初被设计为无声反作弊
Q) 你能增加某个插件的兼容性吗?
A) 如果需要兼容性,并且那个插件有足够高的知名度和API
当然!或者,如果您自己是开发人员,使用我们的API可以很容易地使Alice与任何其它插件兼容
Alice有一个非常易于使用的 API,请务必查看我们的Wiki
如何使用 AliceAPI(进行自定义检查)
如何制作自己的惩罚动画
Alice可能与以下内容不兼容
- KillAura
- Reach
- Criticals
- Hitbox
- AimAssist
- AutoClicker
- FastBow
- Velocity (Vertical, Horizontal)
- Speed
- Motion
- NoSlow
- OmniSprint
- Fly
- Vehicle
- Elytra*
- Jesus
- NoFall
- FastClimb
- XRay*
- Inventory (AutoArmor, ChestStealer, InventoryMove)
- BadPackets (Many)
- PlayerESP*
- Interact (FastBreak, FastPlace, InteractRange, GhostHand)
- Scaffold
- Timer
- FastRegen
- FastEat
- AutoFish*
- Baritone*
请注意,一些作弊可能会被不同的模块检测到,例如大多数AutoPot Hacks都可以被BadPackets检测到
当涉及到某些检查和条件时,请务必阅读Alice的免责声明
Q) 是什么让Alice与众不同?
A) Alice的主要关注点是稳定性和可靠性
我们相信一个好的反作弊是基于稳定和检测它声称的内容而不会对服务器所有者造成问题,Alice编码非常好,已经过严格的测试并且不包含为了拥有更多而重复检查
Alice可能不会检测到诸如3.0000001 reach或Vape的AimAssist之类的东西,但在这方面她永远是第一名!
Q) Alice会延迟我的服务器吗?
A) Alice已经在玩家数量非常多的服务器上进行了多次压力测试,结果非常好,所以如果你没有在potato硬件上运行,你就可以开始了! 请注意,较新版本的 minecraft 需要比以前更多的内存,尤其是当您使用协议插件(如ViaVersion或ProtocolSupport)时
Q) Alice支持Geyser吗?
A) 是的! Alice将完全无视基岩玩家,因为他们的协议不同
Q) 我可以在哪里报告绕过问题?
A) 在我们的Discord服务器上获得验证后,您可以向我们的Github Issue Tracker报告您遇到的任何问题,这样我们就可以让事情井井有条和详细
不要成为这样的人!
https://youtu.be/scmRc79D5rA
Q) Alice比其它Anti Cheat好吗?
A) 我们不知道,我们尊重每一个反作弊开发者的工作,我们永远不会声称我们的产品比任何人的都好。我们会让我们的客户形成这样的意见。
https://youtu.be/UBzhV1Mmtyk
Q) Alice有旁路吗?
A) 考虑到Alice是一个相当新的产品,您可能会遇到一些绕过,但是通过在我们的Issue Tracker上适当地打开一个 Issue ,我们很可能能够在提供足够信息的情况下将它修补在一起。
另外请理解,一个开发人员无法在每个场景中测试每个被黑的客户端,并且与任何反作弊一样
没有即时检测这样的东西。
Q) Alice有误报吗?
A) 我们的目标是尝试让Alice兼容所有类型的服务器,但是您应该知道每个服务器都是不同的,在某些情况下可能会出现误报。如果您遇到任何情况,请随时告诉我们!
Q) Alice会检测高级私人客户吗?
A) Alice的支票已经过测试,并基于已知的客户进行了编码,例如LiquidBounce、Sigma、Aristois等
但是,如果经过足够的时间,Alice可能会检测到大多数客户,Alice不会也永远不会针对特定客户,我们反而专注于进行适用于每个客户的一般智能检查
但是同样,很可能会存在一些绕过,所以如果您发现任何绕过,请务必报告它们,如果我认为它们很重要并且我可以访问该客户端,它们很可能会被修补
Q) Alice与非 Vanilla 客户端兼容吗?
A) Alice被设计为在 vanilla 客户端上工作,任何编码错误的客户端,例如Lunar Client很可能会让Alice生气,这不是我们或任何反作弊能够添加兼容性的东西(来自此类客户端的误报将被视为无效)。
Q) Alice是一个沉默的反作弊者吗?
A) 默认情况下是的,您可以在 config.yml 中禁用Alice的幽灵模式,以使Alice挫败玩家。但是请注意,Alice最初被设计为无声反作弊
Q) 你能增加某个插件的兼容性吗?
A) 如果需要兼容性,并且那个插件有足够高的知名度和API
当然!或者,如果您自己是开发人员,使用我们的API可以很容易地使Alice与任何其它插件兼容
Alice有一个非常易于使用的 API,请务必查看我们的Wiki
如何使用 AliceAPI(进行自定义检查)
如何制作自己的惩罚动画
Alice可能与以下内容不兼容
- Plugman(一般重新加载)
- PerWorldPlugins
- 其他反作弊
- 修改游戏或向游戏添加新机制的插件,例如 Reduced Knockback
- 改变玩家移动的插件
- BungeeCord 上的协议黑客,例如 ViaVersion(请不要在 BungeeCord 上运行 ViaVersion,因为它已知会导致问题)
- 任何奇怪的错误编码的数据包监听 API
- 拖动点击或类似操作(可以在 checks.yml 中调整)
- 非常编码的非香草客户