Tinksp
Tinksp
以BOSS包地狱三头犬为例
pack为材质包
plugins插件配置文件
我们打开 plugins 会发现

1.这俩个插件分别是 模型引擎和神话生物 把配置文件放到自己插件的对应位置上
2. 输入/ME reload 这时你的\plugins\ModelEngine文件内会生成一个材质包

打开材质包可以看到以下文件

然后我们再打开\plugins\ItemsAdder\contents\_iainternal\resourcepack\assets目录
把同为assets目录下的文件进行添加或替换 完成后 应为以下图

3.打开\plugins\ItemsAdder\contents文件夹下
创建一个你便于记住的名字[不可中文和“-”线]如的文件夹
完成创建后\plugins\ItemsAdder\contents 目录下应有 _iainternal与你刚刚创建的文件夹
打开你刚刚创建的文件夹在此文件中再次创建 configs与resourcepack文件夹
如图

完成创建后接着打开我们最开始提到的enderdragon_soundpac文件中的内容放到resourcepack目录下并删除pack.png图片
如图

完成以上操作后输入/iazip 即可完成全部内容
pack为材质包
plugins插件配置文件
我们打开 plugins 会发现

1.这俩个插件分别是 模型引擎和神话生物 把配置文件放到自己插件的对应位置上
2. 输入/ME reload 这时你的\plugins\ModelEngine文件内会生成一个材质包

打开材质包可以看到以下文件

然后我们再打开\plugins\ItemsAdder\contents\_iainternal\resourcepack\assets目录
把同为assets目录下的文件进行添加或替换 完成后 应为以下图

3.打开\plugins\ItemsAdder\contents文件夹下
创建一个你便于记住的名字[不可中文和“-”线]如的文件夹
完成创建后\plugins\ItemsAdder\contents 目录下应有 _iainternal与你刚刚创建的文件夹
打开你刚刚创建的文件夹在此文件中再次创建 configs与resourcepack文件夹
如图

完成创建后接着打开我们最开始提到的enderdragon_soundpac文件中的内容放到resourcepack目录下并删除pack.png图片
如图

完成以上操作后输入/iazip 即可完成全部内容
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