3
年
TINKSP元老
首先打开模型压缩包,这边以 站内资源 熊猫boss 模型 来做演示

可以看到压缩包内有五个文件, readme.txt 和 material-data.json 两个文件不用管它
重点需要 MythicMobs 和 ModelEngine 和 assets 这几个文件夹
注意部分模型资源 MythicMobs 和 ModelEngine 文件夹会放入 plugins 文件夹内
将MythicMobs 和 ModelEngine 两个文件夹拖入到服务器的\plugins 文件夹内
打开\plugins\ItemsAdder\contents
创建一个文件夹命名随你自己 例如:熊猫boss
那么你会得到一个 \plugins\ItemsAdder\contents\熊猫boss 路径的一个文件夹
然后把模型压缩包内的assets里面的文件全部拖入到 \plugins\ItemsAdder\contents\熊猫boss 内

最后在控制台或游戏内输入-按顺序输入
/mm reload
/meg reload models
/iareload
/iazip
MythicMobs 基础指令-重新进入服务器后输入
/mm mobs spawn <name> 生成自定义生物
/mm mobs killall 击杀所有自定义生物
输入完成后,重新进入服务器,就成功加载了模型包!大功告成
有错误请留言,如果对你有帮助,请点赞,谢谢!

可以看到压缩包内有五个文件, readme.txt 和 material-data.json 两个文件不用管它
重点需要 MythicMobs 和 ModelEngine 和 assets 这几个文件夹
注意部分模型资源 MythicMobs 和 ModelEngine 文件夹会放入 plugins 文件夹内
将MythicMobs 和 ModelEngine 两个文件夹拖入到服务器的\plugins 文件夹内
打开\plugins\ItemsAdder\contents
创建一个文件夹命名随你自己 例如:熊猫boss
那么你会得到一个 \plugins\ItemsAdder\contents\熊猫boss 路径的一个文件夹
然后把模型压缩包内的assets里面的文件全部拖入到 \plugins\ItemsAdder\contents\熊猫boss 内
最后在控制台或游戏内输入-按顺序输入
/mm reload
/meg reload models
/iareload
/iazip
MythicMobs 基础指令-重新进入服务器后输入
/mm mobs spawn <name> 生成自定义生物
/mm mobs killall 击杀所有自定义生物
输入完成后,重新进入服务器,就成功加载了模型包!大功告成
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