WeaponMechanicsPlus 是一个新版本,正在积极开发中。预计我们发布时会出现一两个错误。如果您需要帮助,请加入我们的 Discord。请在我们的 GitHub 上报告您发现的任何错误。
WeaponMechanicsPlus (WMP) 是 ArmorMechanics 和 WeaponMechanics 的插件。虽然,是的,我们设计了这个插件来构建枪支,但您应该将其视为有史以来最可定制的可执行项目插件。使用 WMP,您的自定义盔甲、枪支、手榴弹和物品现在可以升级、修改或完全重新设计。WMP 是面包的黄油。
快速链接
特征
剧透:服务条款
版权所有 (c) 2023 CJCrafter <collinjbarber@gmail.com> - 保留所有权利。
您可以在购买 WeaponMechanicsPlus 后的一周内申请全额退款。
请不要使用评论部分提问;Discord 是联系我最好、最快的方式。请不要在 Spigot 上给我发消息!我可能需要几周时间才会注意到您给我发了一条消息!
WeaponMechanicsPlus (WMP) 是 ArmorMechanics 和 WeaponMechanics 的插件。虽然,是的,我们设计了这个插件来构建枪支,但您应该将其视为有史以来最可定制的可执行项目插件。使用 WMP,您的自定义盔甲、枪支、手榴弹和物品现在可以升级、修改或完全重新设计。WMP 是面包的黄油。
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特征
- 在 Armor 上添加附件以修改统计数据和武器属性。盔甲现在可以升级持有的物品!
- 在 Weapons 上添加附件以升级和修改枪支的行为。
- 修饰 符:
- 增加伤害、增加火焰、盔甲伤害等。
- 更改射弹的数量、速度、散布等。
- 更改射弹属性,包括重力、阻力、生命周期、边界等。
- 制作粘性、爆炸性、弹性和穿透性弹丸!
- 更改弹匣大小、装填时间等。
- 添加瞄准镜、夜视镜、增加缩放等。
- 动态修改机制!
- 还有更多!
- 添加高级 Fire_Mode 支持
- 包括附件支持,允许您将多个武器合并为 1 个!为您的步枪添加榴弹发射器!
- 添加 Attract_Mobs 功能
- 使用以下命令添加高级占位符:
- 每个占位符的可自定义颜色和格式
- 新增功能!表情符号支持
- 新增功能!在传说中显示随附件更新的盔甲统计数据
- 更新武器传说中的变量
- 修改 Recoil/Spread
- 龙头/纸张 1.13.2 至 1.20.6
- 武器力学
- ArmorMechanics (可选)
剧透:服务条款
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您可以在购买 WeaponMechanicsPlus 后的一周内申请全额退款。
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