UnlimitedNametags

高级插件 UnlimitedNametags 1.6.4

使用多行系统和 rgb 用户名自定义玩家名称标签。
Mojang 对名称标签的使用方式设置了一些限制,这使得记分牌团队成为必要。这些限制包括:

  • 只有旧版颜色可以用于用户名颜色和玩家发光颜色。
  • 用户名、前缀和后缀具有最大长度,并且只能在一行上自定义。

幸运的是,UnlimitedNameTags 可以绕过这些限制。它使用数据包和异步线程处理所有逻辑,因此无需担心延迟。

[图片]


为了使用此插件,您需要
  • 数据包事件
  • Spigot 1.20.2 或更高版本
  • Paper 1.19.4 或更高版本
然后您可以编辑settings.yml以根据您的需要自定义插件。

您可以查看 wiki 页面以了解有关设置的更多信息。

UnlimitedNameTags 已确认适用于:
  • Velocitab(删除 true 上的 nametag,并将 tabgroup 中的 nametag 前缀和 footer 设为空)
  • 标签

UnlimitedNameTags 将禁用默认玩家名称标签,以支持作为乘客的显示实体。一切都是基于数据包

命令:

/unt reload - 重新加载插件配置。
/unt debug - 调试插件。
/unt hide <player> - 隐藏特定玩家的名称标签。
/unt show <player> - 显示特定玩家的名称标签。
/unt 格式化程序 <formatter> - MINEDOWN、MINIMESSAGE、LEGACY 或 UNIVERSAL
/unt billboard <billboard> - Billboard wiki

水龙头版本:
水龙头版本需要一个自定义的数据包事件版本,您可以在此处找到该版本(如果您使用纸张,请忽略此版本)

限制:
  • npc 插件有一个限制,它不使用铭牌/全息图来显示 npc displayname。查看 wiki 了解更多信息
  • iris mod 的错误目前正在等待修复,因为它使 see through 选项出错。
  • 原版客户端的错误目前正在等待修复,因为它使 see through 选项出错。
  • 使用乘客或使玩家乘坐物块/楼梯的插件可能存在问题。
  • 不支持 Geyser
  • 不支持 ViaBackWards

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