- 支持版本
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➡ 决斗(1v1)、2v2、队对队伍、队伍分裂和队伍FFA
➡机器人战斗(决斗和队伍对机器人)*
➡ 重播你的战斗*
➡ 完全可编辑的技能包(构建、连击、Spleef、床战*、MLG冲刺、拳击、火球术/TNT跳跃、天战、骑马、跑酷,仅弓箭伤害,关闭饥饿和回复,消除放置方块)
➡ 竞技场再生(现在也支持FAWE测试版)多
➡回合支持!无论多轮
➡比赛中最精彩的高级对战、排队和限制排位/非排位。通过此功能获得更多捐款!*
➡ 几乎所有内容都可
➡自定义 竞技场选择器带竞技场图标
➡ 自动活动:1v1锦标赛、相扑、最后一人存活(FFA赛事)、王者争夺(KOTH)和Juggernaut(1对阵所有人),并配有工作人员/VIP的图形界面。你还可以通过创建特定竞技场(比如Spleef活动)来创建其他1v1类似锦标赛的活动。
➡ FFA竞技场,
➡赛后库存视图,包含战斗统计数据(命中次数、最长连击、投掷药水、未中药水和药水准确度)MySQL
➡/MariaDB支持(所有数据、存档战斗和网页插件的库存)内置
➡末影珍珠冷却时间,带有占位符、记分板, 经验栏及以上快捷栏支持
➡装备编辑器,每个套件可保存多个布局(玩家可在战斗开始时选择布局)
➡ 战斗中彩色名牌
➡ 观战者模式
➡ 简单设置:通过一个命令自动根据名称生成装备:“/battlekit create <name>”,并用“/arena copy paste
➡”完全复制竞技场 可自定义生成物品(任何物品, 任意命令)
➡可自定义记分板,包含多个占位符和占位API支持
➡大厅和战斗中标签表插件(免费) 开放
➡派对和公开派对(直播),供主播、工作人员、YouTuber和VIP
➡使用。统计数据(占位符、签名统计和/统计)多个
➡免费和付费插件!排行榜、网站、每套装备的击退率等*(见“更多信息”)多
➡语言。玩家可以用 /language 来更改语言。已经支持多种语言。
➡ 预配置和预制套件、生成物品
➡、自定义击退套件(内置或控制台命令*)更多
这些文本来自SpigotMC,如果有新版本,请及时踢我哦
➡机器人战斗(决斗和队伍对机器人)*
➡ 重播你的战斗*
➡ 完全可编辑的技能包(构建、连击、Spleef、床战*、MLG冲刺、拳击、火球术/TNT跳跃、天战、骑马、跑酷,仅弓箭伤害,关闭饥饿和回复,消除放置方块)
➡ 竞技场再生(现在也支持FAWE测试版)多
➡回合支持!无论多轮
➡比赛中最精彩的高级对战、排队和限制排位/非排位。通过此功能获得更多捐款!*
➡ 几乎所有内容都可
➡自定义 竞技场选择器带竞技场图标
➡ 自动活动:1v1锦标赛、相扑、最后一人存活(FFA赛事)、王者争夺(KOTH)和Juggernaut(1对阵所有人),并配有工作人员/VIP的图形界面。你还可以通过创建特定竞技场(比如Spleef活动)来创建其他1v1类似锦标赛的活动。
➡ FFA竞技场,
➡赛后库存视图,包含战斗统计数据(命中次数、最长连击、投掷药水、未中药水和药水准确度)MySQL
➡/MariaDB支持(所有数据、存档战斗和网页插件的库存)内置
➡末影珍珠冷却时间,带有占位符、记分板, 经验栏及以上快捷栏支持
➡装备编辑器,每个套件可保存多个布局(玩家可在战斗开始时选择布局)
➡ 战斗中彩色名牌
➡ 观战者模式
➡ 简单设置:通过一个命令自动根据名称生成装备:“/battlekit create <name>”,并用“/arena copy paste
➡”完全复制竞技场 可自定义生成物品(任何物品, 任意命令)
➡可自定义记分板,包含多个占位符和占位API支持
➡大厅和战斗中标签表插件(免费) 开放
➡派对和公开派对(直播),供主播、工作人员、YouTuber和VIP
➡使用。统计数据(占位符、签名统计和/统计)多个
➡免费和付费插件!排行榜、网站、每套装备的击退率等*(见“更多信息”)多
➡语言。玩家可以用 /language 来更改语言。已经支持多种语言。
➡ 预配置和预制套件、生成物品
➡、自定义击退套件(内置或控制台命令*)更多
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