给你的游戏添加1个职业Boss、16个视觉特效和15个特效!
战士是战士职业Boss,使用剑施放广泛的范围连招和震撼地面技能。
这个Boss是近战物理坦克+伤害型,有两个阶段,共有13种不同的攻击招式。
想要这个Boss的职业版本吗?看看:RPG Class Awakened |战士
- 如果你已经拥有这个职业,建议买Boss专属包,因为你已经拥有视觉特效和特效。更多细节见下文。
本套装包含:
- 战士(Boss):2个阶段,13个攻击招式,24个动画!
- 16 技能视觉特效(技能模型):
- 冲击视觉特效
- 残酷斩 视觉特效
- 残酷旋转斩视觉特效
- 残酷皮尔斯视觉特效
- 短线撕裂视觉特效
- 旋风旋转斩视觉特效
- 旋风穿刺视觉特效
- 血缚屏障视觉特效
- Charge VFX
- 长线破裂视觉特效
- 剑召唤视觉特效
- 愤怒之击斩视觉特效
- 愤怒之击破裂视觉特效
- 愤怒石击打视觉特效
- 撕裂视觉特效
- 瓦砾视觉特效
- RPGBoss配置手册
- 发射技能视觉特效纹理
- 游戏内安装和生成Boss的说明
- Boss名牌支持
- 包含资源包
- ItemsAdder 配置 - 轻松拖拽!
- Oraxen配置 - 轻松拖放!
- Nexo 配置 - 轻松拖放!
2 选项
该产品包含两种选择供您选择。1. 完整包:
包含Boss、视觉特效和特效文件。
对于那些没有拥有且不打算购买觉醒战士职业的人来说。
2. 仅限Boss的包:
包含Boss,但没有VFX和SFX文件。
对于已经拥有觉醒战士职业的玩家,或者那些不需要视觉特效或特效、只想打Boss的玩家。
如果你已经拥有觉醒战士职业,建议购买这个选项。 所有视觉特效和音效文件在职业和Boss之间共享。
Boss技能
Boss拥有高级战斗结构。比如向各个方向的高级移动,基于Boss与目标距离的不同技能等。Boss不仅仅是疯狂使用技能——它主要以基础攻击为核心战斗风格,穿插技能,类似于玩家的战斗方式。Boss技能在伤害、持续时间等方面完全可定制。
基础AI:
- 战前: 战士生成时处于预战斗模式。战斗模式在玩家靠近时开始。
- 破折号: 战士根据距离在步行/跑步模式间切换。
- 高级冲刺: 战士迅速绕过目标移动——根据距离和位置向前、向后、向左或向右冲刺。
- 打 晕: 战士有时被攻击时有5%的几率被眩晕。
- 堡垒本能:战士发出愤怒的吼声,获得几秒钟的抗性。
- 残酷连击1-2:战士释放出宽斩,接着又是宽斩。
- 残酷连招3:战士施展长距离穿刺前击。
- 残酷连击 1-2-3:战士释放一记宽斩前斩,接着又一记宽斩,最后施展一记长穿刺前击。
- 狂战士之跃: 战士挥剑划过表面,形成一条裂缝线。然后他跃起,砸向目标所在区域。
- 无情旋转:战士会持续一阵旋转旋风斩。
- 怒刃: 战士聚集在振动的气场中,红色灵剑大幅增长。然后他连续挥剑四次。
- 第一阶段所有技能
- 残酷连击4-5:战士施展垂直旋转斩击,将目标击飞,随后进行最后的下击。
- 残酷连招 1-2-3-4-5:战士释放一记宽斩前斩,接着又一记宽斩,接着施展一记长穿刺。接着他施展垂直旋转斩击,将目标腾空,最后施展下劈。
- 无情旋风: 战士会持续旋转旋风斩击一段时间。然后他后退,冲刺前击出两次远程穿刺。
- 恶毒打击: 战士静止不动,聚集气场,然后从表面向上扫射,释放出一长条毁灭性的裂痕线。
- 血缚结界:战士聚集在血气中,形成血色结界。他最多能格挡5次伤害。在护盾持续时间内,他会释放血脉冲,每次被击中都会对附近目标造成伤害。
- 愤怒一击: 战士聚集在振动的气场中,他的红色灵剑也大幅增长。接着他连续用剑向前斩4下,跳得很高,砸碎目标所在区域,造成一道巨大的裂缝和破裂。他立刻跳起来往后退。裂缝发光,引发巨大爆炸,更大的裂缝和瓦砾从表面冒出并摧毁。区域内的目标会被眩晕一段时间。
服务器管理员配置文件手册
- 包含一份关于如何配置以下内容的指南文档:
- RPGBoss属性
- 如何设置Boss的生命值和伤害
- 如何设置Boss的BossBar
- RPGBoss技能伤害
- 如何设定Boss的技能伤害
- RPGBoss属性