PlotSquared v7

高级插件 PlotSquared v7 7.5.2-SNAPSHOT

适用于《我的世界》的最佳情节插件
原贴 插件为开源构建
本贴发布插件最新版本为开发版如果怕出现问题请到[历史]寻找其他版本
6.0.0及更高版本需要Java 17才能运行。
如果您对新版本有疑问,请加入我们的discord服务器

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PlotSquared是一个土地和世界管理插件。它包括几个高度可配置的世界发电机。您可以使用地块集群在现有世界中创建地块,也可以拥有一个完整的地块世界。

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安装指南 | Wiki | 通过GitHub赞助商支持我们

加入我们的支持不和谐:

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Spigot资源线程完全不受我们的审核。
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  • 在内置绘图下载+跨服务器保存和加载中。
  • 情节交换/复制和跨世界情节移动。
  • 情节合并,你自己的情节或朋友之间
  • 广泛的旗帜系统,因此您可以决定每个世界或每个地块应该保护什么
  • 带有旗帜系统的绘图条目通知/每个绘图时间/天气/音乐等
  • 在现有地图中添加自定义道路,使它们看起来更漂亮
  • 随心所欲地配置其他消息
  • 动态世界边界,防止过度探索
  • 暴暴徒保护和每块暴暴徒限制
  • 交互式命令,如绘图列表
  • 图评级、排名、复杂性分析和自动清除校准
  • 使用javascript添加新命令或脚本简单的东西,如自动合并所有情节
  • 绘图原理图保存、加载和粘贴
  • 每个玩家的设置,如情节聊天和入口通知
  • 使用多宇宙、/情节设置或手动yml配置创建世界
  • 情节评论和收件箱
  • 世界自动修剪,当人们探索时,可以减少CPU和磁盘使用
  • 活塞和沙子/TNT大炮受到适当限制
  • 每个情节红石设置+情节红石禁用器
  • 限制WorldEdit仅用于情节。
  • 块处理以安全地卸载危险块(也处理WorldEdit命令)
  • 组件设置(地板、墙壁、边框等)
  • 用地块集群分割区域(例如捐赠者区域),或将地块集群添加到香草世界
  • 情节命名(用于传送)
  • 可配置的命令确认(例如/plot clear)
  • 许多发电机和可供选择的设置
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如果您正在寻找v4到v5的更改日志,请参阅此处

自6.0.0以来的新PlotSquared功能
  • 与PlotSquared版本5100%兼容
  • 完全重写翻译系统
  • 改进了制表符完成,并在几乎所有命令中添加了制表符完成
  • Java 16的兼容性和功能使用
  • 所有消息现在都使用组件,就像游戏原生使用一样,通过基于字符串的消息
  • 使用客户端的区域设置翻译消息的能力
  • 新的配置选项分解了索赔情节的传送操作
  • 绘图标题现在可以显示为操作栏,并且可以定义持续时间
  • /情节率现在可以自定义
  • 您现在可以确定通知(如问候)是否应作为聊天消息或操作栏发送
  • /情节设置向导已经过全面检修,使情节世界创作更加直观
  • 自定义情节标志材料的能力
  • 添加了新的占位符,您可以通过占位符API使用。
  • 遗留/情节下载界面已被NBT REST存储库Arkitektonika取代。
  • Vault现在被用作默认货币,允许其他插件提供自己的货币($,€等)
  • 添加了叶子衰减、作物生长、无门户、拒绝门户旅行、讲台阅读书和实体更改块的旗帜,允许对《我的世界》功能进行更多控制。
  • 许多问题和建议已经得到解决,使处理情节世界情节和合并情节变得更加容易
  • worlds.yml的价格现在使用ANTLR而不是Nashorn来计算价格
  • 如果在设置中启用,绘图聊天现在会记录到控制台
  • 最终用户没有注意到许多其他后端更改,但使我们的代码库更容易使用。
  • 完全支持1.17
  • ...还有更多!在此处查看完整的更改日志
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这适用于PlotSquared的第5版吗?
当然可以!
PlotSquared v6涵盖了整个转换过程。你不需要添加任何新的翻译或自己做任何事情,我们帮你了。

如何安装和更新PlotSquared
更新和安装PlotSquared非常简单。您可以非常轻松地从v5升级,并以同样的方式更新v6:只需拖放罐子,您就可以开始了。确保您的WorldEdit版本与7.2.6或更高版本相匹配。

您可以在我们的维上阅读有关安装和初始步骤的更多信息。
为什么这是一个优质资源?

自2014年以来,PlotSquared一直是免费和开源的。总体而言,PlotSquared有50万次下载,是许多服务器的必填部分。
将其作为优质资源发布,使我们能够花更多时间开发它
:)

PlotSquared是否支持较旧的MC版本?
是的,您可以肯定地将它们与“版本历史记录”选项卡中的PlotSquared v5的旧版本一起使用,但请记住,除非您能够承认旧版本在现代、受支持的mc中解决的问题,缺乏性能改进和整体遗漏了游戏功能,否则我们无法在测试版本范围内使用过时的MC版本。

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让我们看看一些功能

地块合并,每个地块生物群落和多块地块部分


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简单的游戏内设置

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每个地块天气


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生存情节

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绘图备份

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可定制的绘图帽

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广泛的交互式旗帜系统

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完全控制情节构成...
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还有更多!


如果您需要帮助,请加入我们的不和谐。
我们无法在评论部分为您提供帮助!


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