♛ Paintball ♛ [8 GAMES IN 1] TDM, FFA, CTF, DTC, RTF, KC, LTS, DOM

高级插件 ♛ Paintball ♛ [8 GAMES IN 1] TDM, FFA, CTF, DTC, RTF, KC, LTS, DOM 3.9.12

♛ 彩弹射击♛ [8 合 1 游戏] TDM、FFA、CTF、DTC、RTF、KC、LTS、DOM
  • 包括 8 个完整的迷你游戏
    • 团队死亡竞赛:传统的彩弹射击游戏模式。击杀最多的团队获胜
    • 夺旗:获得最多其他球队旗帜到其基地的球队获胜
    • Rush the Flag:与 Capture the flag 相同,但中间只有一个 flag。每个团队都为将其冲到自己的基地而战。
    • Free For All:团队死亡竞赛,没有团队。每个玩家都在自己的团队中。
    • 统治:每个团队都有一个 4x4 的方格,其他团队会尝试保护。他们通过在它上面站
      一会儿来固定它。他们的分数每 10 秒减去他们拥有
      的垒数(他们保持的越多,他们获得的分数就越多)
      最后站立的团队:没有竞技场计时器,竞技场不会结束,直到剩下一支球队并且该
      团队获胜。
    • 摧毁核心:每个团队都有一个带有关卡的“核心”。为了获胜,你通过向另一支球队投掷彩弹来
      摧毁它的核心。无论哪支队伍最后活着或核心生命值最高,谁都会获胜。
    • Kill Confirmed:来自《使命召唤》。就像 Team Deathmatch 一样,当你死亡时,你会掉落一个标签。要
      确认杀戮,您需要收集标签并获得积分。如果你没有确认杀戮,而另一
      支队伍的某个人得到了它,你不会得到任何分数
    • 最后站立的团队:每个玩家的生命值有限(以 config.yml 设置)。最后站立的团队,如果生命没有耗尽,最后获胜。
  • 8 个专为此插件设计的免费地图
    • 下载深渊, 疯人院, 城堡, 经典, 核子镇, 军事基地, 跑酷, WinterFortess
    • 使用 WorldEdit 放置原理图文件
  • CrackShot 支持
    • 使用 CrackShot 创建您自己的枪支
    • 完全可选,如果您不想使用 CrackShot,已经包含了非常有趣的默认枪支!
  • Fun 捐赠者福利
    • 从在游戏中提供具有不同精度、速度等的自定义枪支,到允许捐赠者加入已经满员或正在进行的竞技场,您的捐赠包中有很多好处可以添加!
  • 多个 Arena 支持和无限 Arenas 同时进行
  • 彩弹射击飞溅效果
    • 盔甲在被击中时会改变颜色,而物块在地上会改变颜色(配置染色的羊毛、粘土、玻璃,甚至是混凝土/混凝土粉末!
    • 创建美丽逼真的彩弹射击飞溅效果
  • 100% 可配置 (每条消息都可以更改!
    • 编辑游戏的各个方面,即使使用每个竞技场特定的控件
  • 简单的 flatfile 支持 OR SQL 支持
  • 支持多个版本:1.8+
  • 每个竞技场最多 16 支球队
    • 自定义每个团队的名称和颜色
    • 玩家的羊毛帽、染色盔甲和记分牌名称标签的颜色是一致的
    • 美丽的死亡粒子匹配颜色
  • 可选的 BungeeCord 支架
  • 3 战斗场地类型
    • 普通:这是多竞技场,可以同时出现多个竞技场,玩家通过命令/标志加入
    • 旋转:服务器上始终播放一个竞技场,并且每个竞技场的竞技场会自动随机旋转
    • 投票:一个竞技场始终在服务器上进行,并且竞技场是使用投票菜单由最多票数设置的
  • 轻松设置: 提供分步设置,轻松指导设置竞技场
    • Quick Admin Chest GUI 设置即将推出
  • 赌注、奖品、获胜命令
    • 自定义整个奖励系统,为胜利、失败、死亡、杀戮、平局等设置奖励/惩罚
    • 辅助胜率
    • 可选的 Vault 支持
  • 惊人的记分牌
    • 美丽的记分牌受到许多玩家的喜爱
    • 完全可定制,无闪烁,深入信息显示良好
  • 硬币商店
    • 允许玩家购买酷炫的枪支和物品以在游戏中使用
    • 使用捐赠者权限、金库价格、杀戮硬币(连杀)、价格、过期时间、材料、名称等自定义使用,都在 items.yml
  • 高级配置
    • arenas.yml:专门为竞技场自定义每个竞技场设置,或将其保持为默认config.yml
    • items.yml:自定义每一个 Coin Shop 物品,甚至添加 CrackShot 物品(请参阅常见问题解答了解如何操作!
    • config.yml:自定义游戏的每个设置
    • messages.yml:自定义每条消息
    • bungee.yml:启用包含信息的 BungeeCord 支持
    • database.yml:为 MySQL/SQL 设置您的信息(这是可选的,默认情况下插件存储在平面文件中,当您设置 SQL 时,它会自动存储在那里)
    • playerdata 文件夹:存储所有库存物品和玩家信息以防止他们丢失
    • stats 文件夹:存储排行榜的所有统计信息(用于全息影像、命令、骷髅头和标志)
    • 配置永远不会中断,并具有自动备份系统,以确保在更新之间不会丢失数据,并且配置会在版本更改期间自动更新
  • 游戏黑客检测:Autoclicker
  • PlaceholderAPI 支持竞技场状态、team_name、arena_name、team_color、统计类型(请参阅排行榜部分)
  • 无需依赖项,只需拖放Paintball.jar并根据需要添加可选依赖项(Vault、PlaceHolderAPI 等)
  • 没有竞技场形状限制
  • 极其简单的步骤设置
    • 永远不要对如何创建竞技场一无所知,每个命令后都提供了一个步骤系统,它准确地显示了您必须输入哪些命令才能完成竞技场的设置
  • LeaderboardHeads 支持(尽管可以使用我自己的排行榜系统)
  • 全息图、标志和骷髅头排行榜统计数据
    • 在全息图、标志或头骨上显示每个玩家和服务器的统计数据,这些统计数据会自动实时更新
  • 加入、自动加入、离开和观看标志
    • 永远不要要求玩家输入命令,因为告示牌会提供所有可能的命令
    • 标志实时显示竞技场状态、玩家数量和姓名
    • 在 join/leave/spectate 时自动保存和恢复库存
  • 多个生成点
    • 创建多个大厅、游戏或观众生成点,以便玩家可以在整个游戏中得到分配
  • 标题、Actionbar 和 Bossbar 的使用
    • 信息总是很好地展示给拥有高级技术(例如加载条)的玩家
    • 启动时,它显示有关如何在操作栏中播放的说明
    • 标题栏用于 domination 等游戏,以显示确保进度
  • 可选 Join NPC(参见 依赖项)
  • 支持 Vault
    • 如果您没有 Vault,您可以使用 Minigames 提供的默认货币系统,或者您可以一次同时使用两者
  • 高级旁观者
    • 观众将处于具有飞行能力的幽灵模式
    • 每个 VPN 都有一个菜单,以便轻松传送到玩家或离开竞技场
  • 没有 Arena 修改
    • 该插件会自动检测竞技场大小,这意味着不必使用 WorldEdit 手动设置边界,并且该插件会自动防止人们打破他们不应该破坏的块
  • 烟花杀戮结局
    • 展示美丽的烟花,显示谁杀死了谁和游戏获胜者
    • 游戏结束时,会创建显示,突出显示获胜者和每个玩家的统计数据
  • 赌注
    • 快速进行使用金钱支付获胜球队的赌注,例如:/pb wager 10000 将使用 Vault 从帐户中取出 10,000 并将其分配给获胜者
  • PlaceholderAPI 支持(如果缺少您需要的任何内容,请给我留言)
  • 高级管理命令
    • 从快速重置玩家的统计数据到为玩家删除或添加硬币,此插件拥有您需要的所有可能的管理命令
  • 预防性命令
    • 轻松控制和阻止用户在竞技场内应该拥有的命令
  • 自定义聊天菜单
    • 非常漂亮的聊天,每个团队、每个竞技场或全球消息传递
    • 支持聊天颜色
  • 如果您没有 Multiverse ,则自动加载世界
  • 可配置的指标
  • 开发人员 API
  • 轻松更改前缀、记分牌、颜色和标志布局、全息图布局等。
  • 同时进行游戏
    • 一次玩任意数量的竞技场
  • “在进行时加入”选项
    • 没有多少插件具有此功能,但在 config 中,您可以启用或禁用在竞技场正在播放时加入竞技场的功能
    • 很棒的捐赠者福利!
  • 定制健康系统
    • Coin Shop Guns 与这个新的健康系统融合在一起,创造了令人惊叹的游戏玩法,极具可配置性,并且健康在心形和记分牌中得到了很好的显示
  • 安全重新加载
    • 几乎没有插件支持此功能,但是迷你游戏,您可以在 10 个游戏的中间随意键入 /reload,并让您的所有信息继续存在,就好像它从未发生过一样
  • 无限生成点
    • 从观众、大厅和竞技场生成点轻松自定义每个生成点
    • 添加任意数量的生成点,玩家将随机传送到一个
  • 定义的错误
    • 没有一个命令或操作不会导致 DETAILED 错误(某些插件在输入错误命令时只会留下命令菜单或什么都没有)
    • 当语法或插件出现问题时,这将准确地告诉您插件或您的命令出了什么问题
  • 用自己的声音自定义每个动作
  • 指定每个播放器config.yml OR 内的准确性
    • 使用 paintball.accuracy.<0%-100%>例如,50% 的准确度是 paintball.accuracy.50
    • 非常适合捐赠者福利!
  • 有机会下达获胜命令
    • 在获胜命令列表中添加一行 50% 的几率,“50:say ”You are cool!“”
  • 大量的 5 星评论!
    • 这个插件有超过 50 个 5 星评价,如果你不相信这个插件很好......去阅读评论
  • 超过 14,000 行代码!这个插件每天都在变得越来越强大!
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skycode
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