1.164.1
1.163.0
1.162.1
1.162.0
1.161.0
1.160.0
错误修复和功能: 修复新自定义护甲系统的问题 如果需要,允许手动配置颜色 修复了块石/木头并不总是被自定义声音替换的问题 防止格式错误的配置加载和打印错误 允许覆盖所需的文件,但确保它们始终存在 如果未定义障碍或命中框,则使家具机械师在 1.19.4+ 服务器上生成交互命中框 防止家具在放置时看起来“牢不可破” 如果根本不想要命中框,只需将宽度/高度属性设置为 0 实验性:如果配置机制被更改,自动更新家具 设置可以在settings.yml的FurnitureUpdater下找到。 自定义块放置修复: 修复自定义块上的悬挂标志放置 防止海草被放置在自定义块上,除非有水 修复了放置在OraxenBlocks上的重力块的问题 修复了斯卡克静脉和绊线钩在自定义块上的位置 命令: 添加管理命令 目前仅用于在半径内放置/移除块/家具 不应由外部插件使用,请使用 API。这仅用作管理员清理工具 使调试命令切换调试状态 添加“/oraxen 版本”作为旧调试命令的替代品 更改更新命令以适用于家具和物品 添加“/oraxen pack extract_default”以将默认模型/纹理提取到包中
1.158.2
以下是更新日志: - 修复手势着色器破坏玩家头 的问题 - 将“radius_limitation”添加到有限放置机制 - 修复了显示名称而不格式化为斜体 - 修复了总是被剥离的可剥离Oraxen块 - 使字形采用“字符”来指定特定的 unicode,而不是“代码” *旧配置将自动转换 * 在新配置中设置“代码”将自动转换为“char”条目 - 由于上述更改 ,删除 PrintGlyph 命令 - 制作...
1.157.5