MMOItems、MMOCore、MMOInventory 和 MMOProfiles
由于这些插件共享许多相似的功能,我们决定将所有 mmo 插件中最重要的 RPG 机制合并到一个库中,以便更容易实现新功能和跟踪错误。这个想法是保持 MMO 插件独立,同时允许它们一起使用时具有额外的兼容性。将一些插件系统合并在一起也使得针对 MMO 插件开发额外的插件变得更加容易。
源代码 |文档 |问题跟踪器
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由于 MMOLib 在 MMOItems 和/或 MMOCore 中实现的功能:
您可以在此处找到较旧的 MythicLib 版本,甚至可以在此处找到较旧的 MMOLib 版本。
由于这些插件共享许多相似的功能,我们决定将所有 mmo 插件中最重要的 RPG 机制合并到一个库中,以便更容易实现新功能和跟踪错误。这个想法是保持 MMO 插件独立,同时允许它们一起使用时具有额外的兼容性。将一些插件系统合并在一起也使得针对 MMO 插件开发额外的插件变得更加容易。
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由于 MMOLib 在 MMOItems 和/或 MMOCore 中实现的功能:
- 技能和武器暴击
- 伤害缓解机制(格挡、招架、闪避)
- 许多玩家统计数据,如 % PvE/PvP/亡灵伤害
- 所有这些属性都适用于 MMOCore/MMOItems 技能和武器
- 具有自定义攻击效果和暴击的自定义元素
- MMOItems 和 MMOCore 的技能系统,使用 MythicMobs 的技能创建 |技能API |专业技能API
- 类似于 MythicMobs 或 SkillAPI 的自定义脚本语言
- 临时属性修正
- 令人敬畏的伤害指标
- 适用于RealDualWield的支持 |双持
- 随着开发的继续,还会有更多!
您可以在此处找到较旧的 MythicLib 版本,甚至可以在此处找到较旧的 MMOLib 版本。