原贴 插件为开源构建
插件功能
要求
- ProtocolLib
插件功能
- 具有许多自定义选项的可自动重置战场。
- 功能性战场编辑器具有用户友好的GUI,使编辑过程直观而简单。
- 拥有自己的重生点、生命池、加载、自定义颜色支持和..标志的团队!
- 可以被盗和保护的旗帜!被盗的旗帜减少了被盗团队的生命池。
- 负载(已保存的库存)绑定到团队,可以根据您的需要进行配置!你决定玩家将使用哪种物品玩游戏!
- Loadouts支持自定义项目!您可以从任何其他插件向玩家提供自定义项目,它们将起作用。
- 限制在负载下的供应。您可以在一定时间间隔内设置物品的自动补货!
- 战场偏好,为自定义战场提供灵活的功能!
- 完全本地化和自定义颜色支持。
- 独特的killfeed,在动作栏中显示玩家kill消息!
- 智能使用所有可用的显示器:玩家K/D/A和有关游戏的其他信息显示在边栏中,有关倒下的旗帜的信息显示在bossbar中,在标签列表中杀死分数等。
- 三种游戏模式:TDM、CTF和1CTF。尽可能多地杀死玩家或尽可能多地窃取旗帜!
- 允许您创建战场队列的多场地。玩家再也不会玩相同的地图了!
- 优化的异步战场加载,永远不会造成滞后。
- 保险库支持。您的玩家只需玩游戏即可赚取服务器货币。
- 详细的文档,其中包含创建战场的示例和所有插件功能的描述。
要求
- ProtocolLib