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如果您要将此包添加到任何modelengine mobback(而不仅仅是我的)中,则必须运行命令“/meg reload models”
然后转到modelengine插件文件夹->resourcepack文件夹,将该资产文件夹复制到当前的resourcepack中。
免责声明:
使用ModelEngine有一些缺点,这些缺点将来可能会得到弥补(谁知道呢?)但有时模型零件
将分离,这正是这个插件目前工作的本质。
您可以通过进入ModelEngine config.yml并更改参数“Force Update Tick:”并将其设置为
1用于更快的刷新,尽管这可能会滞后于较低规格的服务器,尤其是如果有大量
到处乱跑的自定义暴徒。
如果您要将此包添加到任何modelengine mobback(而不仅仅是我的)中,则必须运行命令“/meg reload models”
然后转到modelengine插件文件夹->resourcepack文件夹,将该资产文件夹复制到当前的resourcepack中。
免责声明:
使用ModelEngine有一些缺点,这些缺点将来可能会得到弥补(谁知道呢?)但有时模型零件
将分离,这正是这个插件目前工作的本质。
您可以通过进入ModelEngine config.yml并更改参数“Force Update Tick:”并将其设置为
1用于更快的刷新,尽管这可能会滞后于较低规格的服务器,尤其是如果有大量
到处乱跑的自定义暴徒。