修复了WG标志的初始化问题(感谢WsJohns573的报告)
修复 修复了卸载世界时启动世界计时器的问题(感谢 Piedrops 报告 <3)
改进 为插件修复了新的语言数据解包问题 此外,在世界间移动时,玩家的位置会被保存(返回主世界的位置)
更新了传送门系统 更正了钥匙没有破碎粒子时的错误
修复了更新配置时的一个严重的 LiteCore 错误(翻译已合并)
改进 该命令允许玩家通过控制台创建一个世界。世界 ID 将自动创建为玩家的昵称,以方便管理 /lbase create [player_name] [base_pattern_id]
更新的世界时间管理器 在配置中,您可以指定如果世界中没有玩家,世界将在多长时间后从内存中卸载("unload_world_after_sec": 30)。
修复了初始化插件前缀的问题,因此所有命令的帮助消息都不会发送给播放器(感谢 dubucream74 的报告) 添加了一种从插件文件中卸载配置和语言存储的新方法(某些 Java 版本对此有困难)
版本更新至 2.2.3
将版本更新至 2.2.1