Lands-土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争

高级插件 Lands-土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争 7.16.10

功能丰富的 GUI、税收、设置、旗帜、易于使用、标题、奖励、Dynmap、维护、租金、战争
7.10.6

+ 添加: API: LandBlockInteractEvent
+ 添加: API: MemberHolderRelationChangedEvent
+ 添加: API: RoleFlagToggleEvent

7.10.7

- 修复:租赁全息图

7.10.8

+ 更改:新 wiki 的所有引用:https://wiki.incredibleplugins.com/lands

7.10.9

- 修复:如果禁用了土地和国家维护,则不发送维护收集的消息。
- 修复:Floodgate 玩家自动创建土地无效角色
- 修复:操作条的十六进制颜色

7.10.10

+ 新增: [建议] /lands 地图链接打开 dynmap
您可以在 web.yml 中更改链接。
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7.10.1
+ 新增:如果禁用
了等级,则为土地标题添加新字符串 如果您不想要默认值,则可能需要调整区域设置文件:
title:
land:
normal: '&7%level% &7of&3 %owner%&7.'
已禁用级别:'&7of&3 %owner%&7.'

- 修复:/lands wild

7.10.2
+ 新增: [建议] 首次完成选择时立即发送选择提醒
+ 添加: [建议] %lands_nation_name_cmd% PlaceholderAPI 占位符
+ 添加: [建议] 您现在可以定义战斗标签世界
代码 (YAML):
# 配置应启用 combat 标签的世界。
# 注意:如果为空,则在 claim-worlds_list 的所有 claim 世界中启用它。
tag-worlds_list 中: [ ]

- 修复:战争杀戮点

7.10.3
+ 添加:您现在可以更改营地块
的类型 + 添加:[建议] 随机传送不考虑您的世界边界的大小,而不仅仅是配置

7.10.4
+ 添加: [建议] 能够切换基岩菜单
# 为基岩玩家提供基岩表单,而不是普通的 GUI?
bedrock-forms: true

+ 添加:[建议] 在聊天区域设置文件中为 view.info 消息块添加了 {date} 占位符

7.10.5
- 已修复:如果服务器管理员删除了前一个世界,则在某些服务器上加载声明的问题
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7.9.21

- 已修复:LandCreateEvent 取消问题
- 已修复:添加了server-name.yml以覆盖 config.yml 中的 Redis 值

7.10.0

+ 添加:使用 redis
时,玩家选项卡现在可以跨服务器完成 + 添加:玩家现在可以在使用 redis
时通过 /lands trust 等服务器接收消息 + 添加:您现在可以通过将区域设置文件中的条目设置为“”

来禁用动态地图弹出窗口 - 修复:土地过期批量
- 修复:RTP 最小和最大半径选项
- 修复:Redis 传送主题
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7.9.16
伐木
- 修复:事件日志记录错误

7.9.17
应用程序接口
+ 新增:取消领取区块的 API

7.9.18
Mohist, SkinsRestorer
+ 新增:Mohist:通过interact_general标志
保护 mod 块- 修复:SkinsRestorer 集成错误

7.9.19
收件箱
+ 新增:[建议] 收件箱消息通知 land 成员 /lands 存储的变化

7.9.20
随机传送、API、区域设置
+ 添加:[建议] 您现在可以在 rtp 中为每个世界定义最小和最大距离
代码 (YAML):
- 玩家应该能够使用 /lands wild 的世界。
- 你可以使用 '*' 作为条目,以允许所有世界。
- 条目格式: worldName:minDistance:maxDistance
- 最小和最大距离是从世界生成点 (/setworldspawn) 开始测量的。
wild-worlds_list:
- “世界:800:30000”
- 已修复:LandCreateEvent 取消问题
- 已修复:多区域设置问题
7.9.12
- 修复: /lands deposit all - 使用项目生态
- 修复:区域创建者成为会员

7.9.13
- 修复:在菜单中
隐藏项目属性- 修复:项目货币项目
+ 添加:角色和区域标志的 API

7.9.14
+ 更改:鞘翅旗帜现在也会影响使用激流附魔的飞行
- 修复:使用 GSit 插件
被拒绝的消息 + 添加:命名线程
- 修复:如果发射器爆炸,会掉落物品
- 修复:在没有土地
的情况下自动生成和创建主块 /claim - 修复:如果没有生成设置和管理员
,则 -1 生成传送 - 修复:不允许没有 lands.command.claim 权限的玩家通过地图领取

7.9.15
- 已修复:在 GUI 区域设置中使用无效的 skulls 启动
如果您在控制台中收到有关此情况的警告,则需要更新 GUI 区域设置文件:https://github.com/Angeschossen/PluginFrameworkAPI/wiki/New-Head-Textures
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7.9.6
- 修复:销售标志导致菜单
错误的问题 - 修复:Folia
的 RTP 错误 - 修复:我忘记记录的其他一些问题......

7.9.7
- 修复:虚拟存储漏斗物品被移动到原版桶
中虚拟存储当前不允许漏斗。这可能会在将来的版本中更改。

7.9.8
- 修复:纸张项目移动事件出错

7.9.9
- 修复:禁用
业主不活动时无索赔土地删除选项不起作用- 修复:一些与租户相关的问题

7.9.10
- 修复:由于 TTL 缓存导致大量异步任务

7.9.11
- 修复: /lands deposit all - 使用项目生态
- 修复:区域创建者成为会员
- 修复:RoseStacker 和怪物在土地上
生成标志的问题 - 修复:矿车使用率高
- 修复:Folia 上的记分牌出错,因为 Folia 不支持它们
- 修复:使用添加模式的现金返还计算

Cady
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- 修复:墨家聊天动作输入
+ 更改:允许自动土地创建的最大名称长度,以允许使用玩家名称作为土地名称
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土地和国家名称的名称选项(名称长度等)已更改。您可能需要在 config.yml 和 nations.yml中重新配置它们。

+ 新增:更改了土地和国家的名称选项,以为您提供更多的自由度和灵活性。
此外,国家现在在 nations.yml 中拥有自己的名称配置

+ 新增:仅允许拉丁字符作为土地/国家名称

的选项 + 新增:死亡
时移除战斗标签的选项 # 死亡时移除战斗标签?
death-remove: true

- 已修复:Folia 的聊天输入
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- 修复:国家中的药水效果在重启后不会持续存在
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