https://www.spigotmc.org/resources/itemskins-switch-your-items-texture.97459/
材质包:https://www.tinksp.com/resources/itemskins.982/
ItemSkins 是一个革命性的插件,它使用自定义模型数据为您的玩家提供无缝且用户友好的体验。我们的插件通过操作物品的自定义模型数据来工作,这意味着当玩家更改物品的外观时,我们可以更改自定义模型数据以反映该更改。这意味着玩家可以享受各种各样的皮肤,而不必担心丢失任何信息,例如 nbt 标签。
以下是 ItemSkins 提供的功能:
无限皮肤 - 您可以通过简单的配置与无限的 GUI 分页配对,将任意数量的皮肤添加到您想要的任何材料中。
物理皮肤 - 您不喜欢皮肤选择器 GUI?不用担心,使用ItemSkins,您可以拥有拖放功能,只需将物理皮肤拖放到项目中即可。
可着色皮肤 - ItemSkins能够动态更改基于皮革的皮肤,这意味着玩家可以选择任何颜色的物品颜色(预览尚不可用)
预览皮肤 - 每个皮肤都可以被视为一个浮动物品,因此玩家可以在实际将其应用于他们的物品之前查看皮肤的物理外观。
材质包:https://www.tinksp.com/resources/itemskins.982/
ItemSkins 是一个革命性的插件,它使用自定义模型数据为您的玩家提供无缝且用户友好的体验。我们的插件通过操作物品的自定义模型数据来工作,这意味着当玩家更改物品的外观时,我们可以更改自定义模型数据以反映该更改。这意味着玩家可以享受各种各样的皮肤,而不必担心丢失任何信息,例如 nbt 标签。
以下是 ItemSkins 提供的功能:
无限皮肤 - 您可以通过简单的配置与无限的 GUI 分页配对,将任意数量的皮肤添加到您想要的任何材料中。
物理皮肤 - 您不喜欢皮肤选择器 GUI?不用担心,使用ItemSkins,您可以拥有拖放功能,只需将物理皮肤拖放到项目中即可。
可着色皮肤 - ItemSkins能够动态更改基于皮革的皮肤,这意味着玩家可以选择任何颜色的物品颜色(预览尚不可用)
预览皮肤 - 每个皮肤都可以被视为一个浮动物品,因此玩家可以在实际将其应用于他们的物品之前查看皮肤的物理外观。
- /itemskins - 显示帮助消息
- /itemskins reload - 重载配置
- /itemskins physical (玩家)(材料)(皮肤) [数量] - 为特定玩家提供物理皮肤
- /itemskins remover (玩家)[数量] - 将皮肤去除剂提供给特定玩家
- /skins - 打开皮肤选择器界面
- 权限itemskins.admin - 访问各种管理命令