ItemsAdder - ⭐生物、物品、盔甲、HUD、GUI、表情符号、方块、翅膀、帽子、液体⭐

高级插件 ItemsAdder - ⭐生物、物品、盔甲、HUD、GUI、表情符号、方块、翅膀、帽子、液体⭐ 4.0.15

著名的 IA 自定义材质包联动插件,与多种插件可配合使用
在此处下载 ProtocolLib。

在第一个 /iazip 上添加警告以通知用户有关托管方法的选择
将逼真的篝火功能分离到插件
方向块
通过在悬停时显示图像的大变体来预览聊天中的表情符号 启用 protection_2 会导致 IndexOutOfBoundsException 异常
HIDE_ATTRIBUTES自 1.20.5
起不起作用
TexturedInventoryWrapper 改进
Worldguardflag ia-vehicle-personal-remove 和 ia-vehicle-remove 不起作用
<String、String>(表情符号的键,表情符号的值)
基于物品框架的家具不返回名称
furniture_sit自 4.0.7 起停止工作,如果 solid: false 和 item_display
不再发送 FurnitureInteractEvent 事件 创建高度偏移的碰撞箱不符合预期
Iaremove 可能被用作复制
品的问题 自定义锻造台配方在 1.21.4
上不起作用 在 Wiki 中像剥土豆一样降低耐久度的配方无法正常工作

在 config.yml 中启用 font_images.book 将导致书名和作者不显示
pack.mcmeta 文件
损坏 Hud 不显示,直到 itemsadder 在启用
无主机的情况下重新加载 Pick 块不再工作
specific_properties.color 值区分大小写,如果不是大写
/iazip --uncompressed 命令来获取解压缩的资源包,则抛出错误
弃用遗留的自定义生物功能 - 资源密集型
ItemsAdder 不再用字体图像替换聊天中的 :test:键点击任何方块
时出现 NULL 错误 即使 NBT 数据顺序不同
堆叠自定义物品 execute_commands 仅在与方块
交互时触发 自定义饮料仅显示为不可冲泡的药水

CustomStack#getItemStack() 返回过时的项目
崩溃 StackOverflowError
Vault 前缀
的各种问题 重命名权限font_images
中permission_suffix 更改 CustomEntityDeathEvent 事件方法返回类型 LivingEntity 而不是 Entity。同时返回玩家作为杀手
并且角色被隐藏,即使没有用作颜色代码
CustomBlock#getDisplayName()对于设置了名称或display_name的块,都不会返回任何内容。
CustomFurniture.getNamespacedIdsInRegistry() 仅返回模板,而不返回任何variant_of
Citizens 交互的家具与 IAEntities
不起作用 字段索引 0 超出长度 0
的边界 java.lang.ClassCastException: class itemsadder.m.ku cannot be cast to class itemsadder.m.lf (itemsadder.m.ku and
Could not pass 事件 PlayerInteractEvent 到 ItemsAdder v4.0.9-hotfix-1
删除关于 allow_other_plugins_resourcepacks
的警告 重构 categories.<category>.icons 的权限字段以使用新属性 permission_suffix
设置 durability.usages 属性只会导致错误:“max_durability”必须> 0
删除无用的遗留服务器检查,插件仅支持

更好的更新检查以避免误报
加载 GlowingEntities
时发出警告 更好的加载内容统计信息
的格式 物品事件
的脚本引擎 MythicMobs 5.8.2 兼容性问题
在字体图像设置
中添加悬停 删除旧版字体图像功能
修复了工作台中的“无权限”弹出窗口不显示物品名称
的问题 删除旧的 show_legacy_furniture_flags 选项和旧版世界守卫标志
洞穴装饰器:“未知类型名称:cave_decorator”
NoSuchMethodError: 'org.bukkit.entity.Player org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent.getPlayer()'
修复了龙头
上使用的仅限 Paper 的方法1.21.5 兼容性
尝试使用 ia-furniture-sit 坐在 WorldGuard 区域中的家具上时,你不能在这里打破该方块: false
修复放置家具时立即坐下的问题 item_display
如果方块不安全
,不要在坐下前将用户传送回原始位置1.21.5 - 无法将 net.minecraft.network.chat.SignedMessageBody$a 投射到 net.minecraft.network.chat.IChatBaseComponent
/iadrop 自动完成
:修复了在错误高度
生成的掉落物也注入custom_name而不仅仅是item_name的问题
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