4.0.15
4.0.14
4.0.13
4.0.12
4.0.11
在此处下载 ProtocolLib。 在第一个 /iazip 上添加警告以通知用户有关托管方法的选择 将逼真的篝火功能分离到插件 中 方向块 通过在悬停时显示图像的大变体来预览聊天中的表情符号 启用 protection_2 会导致 IndexOutOfBoundsException 异常 HIDE_ATTRIBUTES自 1.20.5 起不起作用 TexturedInventoryWrapper 改进 Worldguardflag ia-vehicle-personal-remove 和 ia-vehicle-remove 不起作用 <String、String>(表情符号的键,表情符号的值) 基于物品框架的家具不返回名称 furniture_sit自 4.0.7 起停止工作,如果 solid: false 和 item_display 不再发送 FurnitureInteractEvent 事件 创建高度偏移的碰撞箱不符合预期 Iaremove 可能被用作复制 品的问题 自定义锻造台配方在 1.21.4 上不起作用 在 Wiki 中像剥土豆一样降低耐久度的配方无法正常工作 在 config.yml 中启用 font_images.book 将导致书名和作者不显示 pack.mcmeta 文件 损坏 Hud 不显示,直到 itemsadder 在启用 无主机的情况下重新加载 Pick 块不再工作 specific_properties.color 值区分大小写,如果不是大写 /iazip --uncompressed 命令来获取解压缩的资源包,则抛出错误 弃用遗留的自定义生物功能 - 资源密集型 ItemsAdder 不再用字体图像替换聊天中的 :test: 左键点击任何方块 时出现 NULL 错误 即使 NBT 数据顺序不同 堆叠自定义物品 execute_commands 仅在与方块 交互时触发 自定义饮料仅显示为不可冲泡的药水 CustomStack#getItemStack() 返回过时的项目 崩溃 StackOverflowError Vault 前缀 的各种问题 重命名权限font_images 中permission_suffix 更改 CustomEntityDeathEvent 事件方法返回类型 LivingEntity 而不是 Entity。同时返回玩家作为杀手 并且角色被隐藏,即使没有用作颜色代码 CustomBlock#getDisplayName()对于设置了名称或display_name的块,都不会返回任何内容。 CustomFurniture.getNamespacedIdsInRegistry() 仅返回模板,而不返回任何variant_of Citizens 交互的家具与 IAEntities 不起作用 字段索引 0 超出长度 0 的边界 java.lang.ClassCastException: class itemsadder.m.ku cannot be cast to class itemsadder.m.lf (itemsadder.m.ku and Could not pass 事件 PlayerInteractEvent 到 ItemsAdder v4.0.9-hotfix-1 删除关于 allow_other_plugins_resourcepacks 的警告 重构 categories.<category>.icons 的权限字段以使用新属性 permission_suffix 设置 durability.usages 属性只会导致错误:“max_durability”必须> 0 删除无用的遗留服务器检查,插件仅支持 更好的更新检查以避免误报 加载 GlowingEntities 时发出警告 更好的加载内容统计信息 的格式 物品事件 的脚本引擎 MythicMobs 5.8.2 兼容性问题 在字体图像设置 中添加悬停 删除旧版字体图像功能 修复了工作台中的“无权限”弹出窗口不显示物品名称 的问题 删除旧的 show_legacy_furniture_flags 选项和旧版世界守卫标志 洞穴装饰器:“未知类型名称:cave_decorator” NoSuchMethodError: 'org.bukkit.entity.Player org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent.getPlayer()' 修复了龙头 上使用的仅限 Paper 的方法1.21.5 兼容性 当尝试使用 ia-furniture-sit 坐在 WorldGuard 区域中的家具上时,你不能在这里打破该方块: false 修复放置家具时立即坐下的问题 item_display 如果方块不安全 ,不要在坐下前将用户传送回原始位置1.21.5 - 无法将 net.minecraft.network.chat.SignedMessageBody$a 投射到 net.minecraft.network.chat.IChatBaseComponent /iadrop 自动完成 :修复了在错误高度 生成的掉落物也注入custom_name而不仅仅是item_name的问题 点击展开...
4.0.9-hotfix-1
4.0.8
完整更新日志:https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/149?closed=1
更新 LONELIBS 完整更新日志:https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/148?closed=1