- 支持版本
- 1.20.X
- 1.21.X
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HuskSync 是一个现代的跨服务器玩家数据同步系统,能够在多个代理服务器上全面同步用户的数据。它通过利用 Redis 和 MySQL 来优化数据缓存,同时玩家更换服务器。
利用优化的 Redis 缓存,在玩家切换服务器时快速同步玩家数据,实现无缝体验。
同步物品栏、末影箱、生命值、饥饿、效果、进度、统计数据、锁定地图 等——不会遗漏任何数据!
出了什么问题?将玩家恢复到之前的数据状态。在游戏中轮换和管理数据快照!
导入你的 MySQLPlayerDataBridge 数据——或者导入你现有的世界数据!不需要重置服务器!
通过您的计划网页面板上的 HuskSync 分析,与您的社区保持联系。
还需要更多吗?用开发者 API 扩展插件。或者,通过我们的代码悬赏系统提交拉取请求!
准备好了吗?是时候同步了!
需要支持吗?有问题吗? 我们在 Discord 服务器上提供售后支持!(需购买证明。)
HuskSync 需要以下条件:
- 兼容的 Minecraft 水龙头或 Fabric 服务器
- Java 版本 17+
- 一个 MySQL 数据库(v8.0+)或 MongoDB 数据库
- 一台 Redis (v5.0+) 服务器
帮助你入门的有用链接: