HuskSync  |跨服务器同步物品栏和终界宝箱 |进展 |地图艺术 |统计数据 |备份

黑插件 HuskSync |跨服务器同步物品栏和终界宝箱 |进展 |地图艺术 |统计数据 |备份 3.8.7

现代的跨服务器玩家数据同步系统
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GitHub设置 文档 Discord
HuskSync
是一个现代的跨服务器玩家数据同步系统,能够在多个代理服务器上全面同步用户的数据。它通过利用 Redis MySQL 来优化数据缓存,同时玩家更换服务器。

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⭐ 无缝同步
利用优化的 Redis 缓存,在玩家切换服务器时快速同步玩家数据,实现无缝体验。

⭐ 完全的玩家同步
同步物品栏、末影箱、生命值、饥饿、效果、进度、统计数据、锁定地图 等——不会遗漏任何数据!

⭐ 备份、恢复和旋转
出了什么问题?将玩家恢复到之前的数据状态。在游戏中轮换和管理数据快照!

⭐ 导入现有数据
导入你的 MySQLPlayerDataBridge 数据——或者导入你现有的世界数据!不需要重置服务器!

⭐ 配合 Plan 效果很好
通过您的计划网页面板上的 HuskSync 分析,与您的社区保持联系。

⭐ 可扩展 API 与开源
还需要更多吗?用开发者 API 扩展插件。或者,通过我们的代码悬赏系统提交拉取请求!

准备好了吗?是时候同步了!

需要支持吗?有问题吗?
我们在 Discord 服务器上提供售后支持!(需购买证明。)

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HuskSync 需要以下条件:
点击这里查看 Minecraft HuskSync 兼容的版本!

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帮助你入门的有用链接:
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gukuan
贡献者 gukuan

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