HuskSync 同步物品栏/电子宝箱 X-Server |进步 |地图艺术 |数据 |备份

高级插件 HuskSync 同步物品栏/电子宝箱 X-Server |进步 |地图艺术 |数据 |备份 3.7-2d56484-indev+mc.1.21.1

现代化的跨服务器播放器数据同步系统
原帖: HuskSync 开源构建


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GitHub设置 文档 Discord
HuskSync 是一个现代化的跨服务器播放器数据同步系统,可以在多个代理服务器之间全面同步用户数据。它通过使用 Redis MySQL 在玩家更换服务器时以最佳方式缓存数据来实现这一点。

⭐ 无缝同步
当玩家更改服务器时,利用优化的 Redis 缓存来超快速同步玩家数据,从而获得无缝体验。

⭐ 完成玩家同步
同步库存、末影箱、健康、饥饿、效果、进度、统计数据、锁定地图等等 - 不会留下任何数据!

⭐ 备份、恢复和轮换
出了什么问题吗?将玩家恢复到以前的数据状态。在游戏中轮换和管理数据快照!

⭐ 导入现有数据
导入您的 MySQLPlayerDataBridge 数据 — 或从您现有的世界数据中导入!无需重置服务器!

⭐ 与计划
完美配合 通过 Plan Web 面板上的 HuskSync 分析与您的社区保持联系。

⭐ 可扩展的API和开源
需要更多吗?使用 Developer API 扩展插件。或者,通过我们的代码赏金系统提交拉取请求!

准备?现在是同步时间!

需要支持?有问题吗?
我们在 Discord 服务器上提供售后支持!(需要购买凭证。

HuskSync 需要以下内容:
  • Minecraft 1.17.1+ Spigot 服务器
  • Java 版本 17+
  • MySQL (v8.0+) 或 MongoDB 数据库
  • 一台 Redis (v5.0+) 服务器
帮助您入门的有用链接:
  • 网站 — 访问我的网站!
  • 文档 — 查看 HuskSync 文档!
  • Discord — 获取支持!需要购买凭证。
  • bStats — 查看插件指标!
  • GitHub — 查看插件源代码!
  • 设置 — 阅读设置说明!
  • 翻译 — 了解如何翻译 HuskSync!
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lonelyx
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能不能发一个1.21的qwq这个用不了
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