土地 ⭕ 土地索赔插件✅ 悲伤预防保护 GUI 管理国家战争 - 1.21 支持

高级插件 土地 ⭕ 土地索赔插件✅ 悲伤预防保护 GUI 管理国家战争 - 1.21 支持 7.9.18

老牌圈地插件,国家、城镇插件
原帖链接:https://www.spigotmc.org/resources/...i-management-nations-wars-1-21-support.53313/

  • 强大且完全的定制
    • 最佳性能
      • Lands 旨在提供最佳性能
        • 仅缓存必要的数据
        • 动作优化
    • 编辑所有消息
      • 您甚至可以以以下方式发送消息:
        • 聊天消息和/或
        • 标题和/或
        • 操作栏
    • 编辑所有 GUI 内容
      • 项目名称
      • 物品传说
      • 物品栏
      • 物品材质
    • 许多配置选项
      • 设置土地的默认旗帜
      • 设置角色的默认标志
      • 配置每个世界的声明高度(可选)
        • 管理员声明/安全区不会受到影响
      • 定制创建索赔和土地
      • 设定索赔要求
      • 设置通知
      • 与其他插件交互
    • 多世界支持
      • 允许在多个世界宣称土地所有权
      • 允许在多个世界中随机传送
        • 拥有备份传送世界
    • 在直观的 GUI 中编辑每一块土地
      • 一切都有 GUI
      • 无需命令
    • 命令
      • 在配置中设置主命令的别名
      • 在玩家不受信任的地区屏蔽特定命令
      • 阻止一般土地上的特定命令
    • 直观的权限系统
      • 按游戏时间授予领地和/或土地的选项。您可以在配置中启用此功能
      • 如果您缺少权限,Lands 会在聊天消息或 GUI 中告诉您。
  • Folia 支持
  • 优化且强大的系统
    • 角色限制
      • 创建角色(如在 Discord 中)并设置标志
      • 支持块大小的子区域
      • 将设置分配给特定角色
      • 仅允许角色在陆地上飞行(可切换)并绕过
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 土地设置
      • 支持块大小的子区域
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 创建块大小的子区域
      • 采取信任玩家等行动或在特定区域设定角色(块大小;3D)
    • 在特定地区采取的行动
      • 智能系统会自动知道您要编辑哪块土地
      • 无需烦人的长命令
    • 选择
      • 选择块并将它们用于声明、信任、不信任、设置角色等操作。
      • 自动并实时显示您的选择
    • 索取
      • 通过选择声明区域
        • 无需手持任何物品
        • 使用粒子实时显示您的选择
      • 通过简单命令认领一个区块
      • 走过块体时将其认领(自动认领)
    • 土地内部区域
      • 您可以完全禁用此功能
      • 让你的玩家在他们的土地上设置 3D 区域
      • 他们可以自定义这些区域的设置,并信任玩家
      • 设置区域税费
    • 激励玩家共同创造一片土地
      • 如果土地拥有更多成员,则允许土地索取更多土地
      • 在你邀请/信任玩家之前,显示该玩家将对你的土地贡献多少土地所有权
        • 您可以禁用此功能
  • 国家(可选)
    • 创建一个国家并邀请其他国家加入。
    • 向其他国家或地区宣战。
    • 根据土地面积设定税金。
    • 根据国家等级,奖励额外土地。
  • 战争(可选)
    • 战争宣言
      • 向敌国发出战争宣言
      • 设置致敬(可选)
        • 进攻方可以设定贡品。防守方需要支付该金额才能投降。
        • 敌人也可以拒绝一切投降。
        • 在配置中设置最大贡品值。通过此设置,您可以防止玩家设置过高的贡品值
        • 让 Lands 计算最佳最大贡物价值的选项
        • 在盟友之间分配贡品的选项。攻击者可以在 GUI 菜单中配置该选项。
      • 在配置中设置战争准备时间
      • 在配置中设置战争通知调度程序
  • 战备时间(可选)
    • 在配置中配置战争准备时间
    • 这非常有用,可以让所有玩家知道战争即将开始。
  • 战斗
    • 配置敌方土地上战斗和互动的每一个方面。
    • 允许/禁止特定设置
      • 例如不允许破坏但允许放置梯子等。
      • 您可以定义每个块以进行块破坏和放置
      • 这里有很多设置):
  • 战争奖励
    • 在配置中配置自定义战争奖励
    • 支持所有命令
    • 奖励他们抢劫敌人的土地银行
      • 您可以配置最大金额或让 Lands 决定
  • 劫掠(可选)
    • 定制甚至防止掠夺
    • 设定防守方玩家的最低数量,进攻方必须在防守方玩家在线的情况下才能在敌方土地上互动/战斗。
    • 防止杀灭菌卵
    • 设置日志记录冷却时间
      • 防止玩家滥用掠夺最低玩家设置
      • 配置一个特定时间段,即使没有玩家在线,攻击者仍然可以在敌方土地上互动(可选)
  • 捕获并保持(可选)
    • 敌人可以将占领点置于敌人的土地上
    • 一旦被占领,他们可以放弃或占领该区域,具体取决于你的配置
  • 戰盾
    • 在配置中配置自定义战争盾牌
    • 投降后设置战争盾(可选)
    • 战后设置战争护盾(可选)
  • 盟友(正在进行中;尚未添加)
    • 允许盟军的土地成为战场
  • 巨大的 GUI 菜单
    • 在漂亮的 GUI 菜单中组织你的战争
    • 查看所有信息
  • 巨大的图形用户界面
    • 通过巨大的 GUI 编辑所有土地和领地
    • 最佳性能
      • 无任何延迟地显示玩家头部和皮肤
    • 无需命令
    • 支持多页
    • 自动调整传说行的长度(您可以禁用此功能)
    • 编辑 GUI 尺寸
    • 编辑所有项目
      • 编辑全部素材
      • 编辑所有名称
      • 编辑全部传说
      • 编辑所有插槽
    • 编辑所有内容
  • 易于理解
    • 玩家无需费力应对烦人的命令
    • 很好且易于理解的概念
  • 邀请
    • 邀请玩家到你的土地或特定地块
    • 防止滥用权限
    • 支持离线玩家
    • 通过 GUI 接受/拒绝邀请
    • 包含大量信息的 GUI
    • 预防陷阱设置
    • 设置加入成本
    • 您可以禁用此功能
  • 税收/经济
    • 支持 Vault
    • 优化良好
    • 很多选择
    • 设置成本增加
    • 设置现金返还
    • 通过 GUI 设置税费
    • 土地维护
      • 让土地支付每项索赔的 x 金额
      • 如果土地可以支付账单,则取消认领最新认领的土地(您可以禁用此功能)
      • 设置间隔时间
    • 不同的税收模式
      • 防止税收滥用
      • 自定义选项
    • 不同的模式
    • 基于项目的经济选项
      • 无需 Vault 即可工作
      • 您可以启用/禁用此功能
    • 土地储备
      • 支付类似土地银行的土地索赔行动
      • 让会员将钱存入土地银行
      • 您可以在配置中启用/禁用此功能
  • 租售系统
    • 设置出租和出售的子区域
    • 土地所有者可以设置出租和出售标志,以自动让其他玩家租赁该土地的子区域。
    • 甚至可以出售整块土地
    • 可配置
  • 营地
    • 玩家可以放置一个营地物品,这将创建一个临时营地来保护他们的财产。
    • 你可以配置营地不扩大
    • 配置声明半径
  • 管理
    • 集成
      • WorldGuard 集成
        • 禁止玩家在 WorldGuard 地区宣称主权
    • 删除不活跃的玩家
      • 清除不活跃玩家的土地
        • 允许土地寻找新所有者而不是删除土地的选项
        • 禁用/启用此功能
      • 不信任土地上的不活跃玩家
        • 禁用/启用此功能
    • 在取消认领时重新生成未认领的块(可选)
    • 列出服务器上所有已创建的土地
      • 在实用的 GUI 菜单中查看所有内容
      • 让土地代表自己
      • 可以从主菜单打开此菜单
      • 打开菜单的命令
      • 显示土地统计数据
  • 权限
    • 编号权限
      • 设置最大土地
      • 设置最大块数
      • 设置最大成员数
      • 给予玩家 x 数量的免费索取(无成本)
      • 为玩家提供 x 数量的免费土地创造(无成本)
    • 允许绕过保护或编辑其他玩家土地的工作人员权限
      • 完整的 GUI 支持
    • 按游戏时间授予权限(最佳)
  • 管理员命令/操作
    • 强制信任土地或特定区块中的玩家
    • 强迫不信任的玩家进入土地或特定区块
    • 通过巨大的 GUI 编辑土地或区块
    • 重命名土地
    • 删除土地或区块(索赔)
    • 将默认土地或角色设置同步到所有土地
    • 控制台支持
  • 优化指挥系统
    • Tab 补全
      • 还支持子命令
    • 帮助页面
      • 仅列出您有权访问的命令
      • 自动页面创建和计算
  • 可视化边界
    • 可视化主权边界
      • 編輯时间
      • 编辑粒子
    • 显示有关土地/土地索赔的信息
      • 税费
      • 角色(受信任的玩家)
      • 位置
  • 土地出入境公告
    • 进入土地时显示信息
    • 使用占位符对每一块土地进行定制
    • 编辑持续时间
    • 发送标题和/或聊天消息和/或操作栏
  • 土地聊天
  • 官方 Discord 机器人插件
  • 土地统计
    • 前 10 名土地排行榜
      • 通过带有土地所有者头骨的标志显示前 10 块土地
      • 编辑完整布局和消息
    • 十大土地全息图
      • 在全息图上显示前 10 名土地
      • 创建无限的全息图
      • 完全定制
      • 注意:这需要 HolographicDisplays、CMI 或 DecentHolograms
  • 随机传送
    • 通过命令 /Lands wild 传送到随机位置
    • 防止水和熔岩(安全位置查找)
    • 它非常高效,不会延迟你的服务器
    • 配置选项
      • 防止水和熔岩
      • 防止土地被索取
      • 设置世界
      • 设置备份世界
      • 更多内容
  • Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 Squaremap 支持
    • 在您的 dynmap、BlueMap、Pl3xMap 或 Squaremap 上显示土地
    • 配置可视化
      • 设置颜色
      • 设置边框粗细
      • 自定义文本/描述
  • MySQL、SQLite、Redis
    • 您可以使用 SQLite(无需数据库)或 MySQL(阅读wiki
    • 您可以使用 Redis 跨服务器同步声明
  • PlaceholderAPI的占位符
  • 庞大的 API
    • 将自己的想法融入土地
    • 将 Lands 的功能实现到您的插件中
  • 从其他插件导入数据
    • 将其他插件中的声明导入 Lands
      • 目前支持:
        • 小镇
        • 世界卫士
        • 悲伤预防
        • 悲伤卫士
        • 住宅
        • 红盾
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