- Nested chains now support their own Conditions, Mutators, Filters, and generic arguments like 'chance', 'repeat', 'cooldown', etc. - 嵌套链现在支持自己的条件、突变器、过滤器和通用参数,如“机会”、“重复”、“冷却时间”等。
- Fixed beam and scan_in_front AOE shapes not working properly - 固定梁和scan_in_front AOE形状无法正常工作 - particle_line effect now fires from eye height - particle_line效果现在从眼睛高度发射 - Fixed bugs with counters - 修复了计数器的错误 - Fixed empty_bucket - 固定empty_bucket
- Fixed projectile_hit not working properly - 修复了projectile_hit无法正常工作的问题
- 向所有效果添加了run_order参数,以覆盖效果运行的默认顺序。这在大多数情况下不是必需的,如果使用不当可能会导致意外行为,但是可以使用它(例如)使add_damage在damage_multiplier之前运行。