[Eco系列]EcoSkills ⭕ ——熟练度与玩家属性,添加挖掘、战斗、附魔、酿造、垂钓等的等级,日复一日,必有精进!

高级插件 [Eco系列]EcoSkills ⭕ ——熟练度与玩家属性,添加挖掘、战斗、附魔、酿造、垂钓等的等级,日复一日,必有精进! 3.46.1

熟练度(技艺)插件,像Hypixel的SkyBlock中的行为等级那样
本插件均为本人官方GITHUB自构建确保无毒,可以放心使用。

需要前置插件: eco点此下载

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在测试服上尝试本插件!
play.ecomc.net (请使用最新正式版国际版MC)

文字描述:(暂时为机翻,以后会替换为人工翻译)
模仿最流行的RPG服务器,EcoSkills以一种易于理解和沉浸式的方式向您的玩家提供MMO水平。
Eco Skills旨在以完美的速度进步,尽可能长时间地让你的玩家上瘾,Eco Skills将最大限度地提高玩家的保留率和参与度。
效果,技能,属性——力量,智慧,暴击,速度:一切都通过一套技能升级玩家在你的服务器上玩的时候自然解锁。
有超过一百种效果、条件、触发器、过滤器和变异器,您可以创建任何您想要的东西。将服务器的各个方面与为所有现有插件提供的集成结合在一起,包括商店、工作、技能等等。即使你最喜欢的插件没有挂钩,你也可以用PlaceholderAPI占位符创建无限数量的自己的自定义条件。
但是占位符不仅对条件有用——它们以一种完全直观的方式与数学表达式一起工作——无论你的配置中有一个数值,你都可以使用数学来使你的效果对玩家的状态做出反应。要使攻击伤害取决于海平面以下距离的平方?他们旋转的余弦值呢,或者他们的任务体验呢?你现在可以这么做了。

不仅如此,你还可以将更复杂的逻辑抽象成效果链,并通过他们的论点。这就像拥有自己的脚本语言,由您编写,用于您的服务器的确切要求。最棒的是,没有任何编码知识必修的。这一切都在你的.yml文件中完成,没有额外的学习曲线。仅仅
想想你想做什么,你可以马上做,不用担心花了很长时间学习使事情正常工作所需的确切语法。没有其他内容甚至接近。

而这一切对玩家来说也是很直观的。当一个条件不满足时,你可以设置它只显示额外的信息给不满足它的玩家。由于所有的物品都是用数据包显示的,而不是在服务器端修改的(像其他插件一样),额外的信息只能显示给需要看到它的玩家。

我所有的插件都有一套你在其他地方得不到的福利。它们的设计都考虑到了集成,支持任何索赔/保护插件和反作弊,你可以有,并直接支持超过30种不同的插件,不管他们做什么。有没有自定义项目的插件?它们将无缝集成,所以你可以用它们创建工艺配方,或以掉落、奖励或其他方式给予它们。

完全支持使用中的任何和每种RGB/渐变格式,包括CMI、MiniMessage等。你的配置也会自动更新,你也可以从控制台访问自动更新,不需要任何工作。

而且你有一个乐于助人的支持团队做后盾,他们可以在任何事情上帮助你。
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