Custom Items 自定义项目

高级插件 Custom Items 自定义项目 4.3

游戏内 GUI 项目+食谱设计器 |制作您想象的任何物品/方块,无需模组或替换物品!
原贴:

CustomItems 是第一个插件,可让您无限控制您设计的新项目的行为。唯一的限制是你的想象力!

千万不要错过!
继续阅读或加入 Discord 服务器,了解自定义项目如何将新项目添加到您的服务器,并使其完全自定义,无需任何编码经验

70+ 操作 |35+触发器 |60+相关规定 |占位符 |循环 |变量 |积木 |纹理 |简单易用 |无限可能

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CustomItems 是一个高度可定制、易于使用的插件,允许您将自定义物品和方块添加到您的 Minecraft 服务器,每个项目和方块都有独特的新纹理和模型(如自定义魔杖和真正的自定义矿石块)。它甚至有一个自动资源包生成器,因此您可以使用一个简单的命令

为您的服务器生成资源包 CustomItems 带有一个简单、功能齐全的游戏内 GUI 用于创建自定义物品,因此您在创建新物品时无需弄乱双手!

单击此处观看 GUI 运行视频

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继续阅读,看看你可以用CustomItems做的一些事情!
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所有这些都可以在没有任何模组或编码经验的情况下实现。单击任何一个 gif 以获取全尺寸版本。

CustomItems 允许您为自定义物品和 Minecraft 物品添加自定义配方和触发器。
你可以编写触发器,让玩家对你的物品做一些事情时发生,插件甚至会挂接到Skript,所以你可以编写自己的Skripts,当玩家对你的物品做一些事情时,你可以运行!

自定义项目是一个非常强大的插件,它允许您设计几乎任何您能想象到的项目!请继续阅读,找出您可以做的一些事情!

这里只是一个简短的列表,列出了你可以用这个插件制作的许多东西,所有的东西都有自定义的纹理和模型没有任何模组
⭐ 带有工作耐久度条
⭐的自定义工具 具有工作耐久度的自定义盔甲(不幸的是,Minecraft(我的世界)尚不支持盔甲纹理和模型。有关详细信息,请阅读本节末尾)
⭐ 自定义方块
⭐ 自定义食物和饮料

⭐ 施法魔杖
⭐ 自然产生矿石,这些矿石会掉落矿物,并与财富和丝绸触感一起工作!
⭐ 可以使用特殊钥匙
⭐解锁的自定义宝箱 制作一次性或多次使用的战利品箱,为玩家提供随机物品

⭐ 还有很多很多的东西!如果您有想法但不确定是否可行,只需在 discord 服务器上询问或给我发 PM!

您甚至可以使用 CustomItems 轻松自动生成自定义资源包(或制作自己的资源包),为您的每个自定义物品和自定义块提供自己的纹理和模型,而不会干扰普通的 Minecraft 物品!(不幸的是,Minecraft 1.8 无法实现)

此外,您可以利用后备纹理,这样即使玩家没有您服务器的资源包,您的自定义物品和方块也会看起来像您认为最合适的任何原生 Minecraft 物品或方块。或者,你可以强制玩家下载你服务器的资源包,只需在config.yml中进行一次更改!(块的回退纹理在所有 MC 版本上都可用。仅 MC 1.14+ 支持项目的回退结构)

如果您在下载之前对插件有任何疑问,请随时私信我。您也可以在此资源的“讨论”部分发布您的消息,以便其他人可以看到我们的对话。

自定义项目 Discord Server:https://customitems.page.link/discord

自定义项目 Wiki:https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki


CustomItems 是最好的项目添加器插件,用于添加具有自定义纹理和模型的自定义项目和块。您可以制作具有 30+ 触发器、50+ 操作、占位符、循环等的可执行项。自定义项目有无限的可能性。

Minecraft(我的世界)尚不支持自定义盔甲纹理/模型,而不会影响其他盔甲,所以,不幸的是,仅使用任何插件都是不可能的。如果玩家安装了 OptiFine,您可以轻松地将自定义模型添加到您的自定义盔甲中。
无论如何,您仍然可以制作具有工作耐久性的定制盔甲,并通过更改染料颜色来赋予它们自定义外观。
请记住所有其他自定义纹理和模型都可以在没有任何模组的情况下实现,玩家甚至不需要安装 OptiFine!它只适用于装甲模型。

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这个插件是基于我为自己的服务器创建的插件。虽然命令不同,但 GUI 是。您可以在 play.podzol.net 连接到测试服务器,并使用 /items 获取自定义项的列表 — 此命令等效于 CustomItem 的 /customitem 列表。您可以单击自定义项目以查看食谱和相关项目。

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⭐ 无需模组或外部插件!你所需要的只是这个插件!
⭐ 在简单的游戏内 GUI
⭐ 中创建
自定义物品 使用新的纹理和模型设计全新的物品/食物/工具,无需模组或替换任何物品(MC 1.9 及更高版本上可用的自定义纹理)
⭐ 制作具有您想要的任何耐用度的自定义工具,并具有有效的耐久度条
⭐ 只需创建一个新的 yml 文件即可设计您想要的任何物品!

⭐ 快速自动生成包含自定义项目和块纹理的资源包。只需键入 /cui resourcepack generate

⭐ 为您的项目和块编写超可自定义的触发器操作!在 wiki 上查看此页面,了解您可以做的所有事情的列表!
⭐ 为原生 Minecraft 物品和方块编写触发器!
⭐REAL 自定义区块/矿石添加到您的服务器,而无需替换本机区块。
⭐ 制造真正的新矿石,掉落矿物并在您的世界中生成!

⭐ 为您的自定义物品和原生 Minecraft 物品
⭐制作自定义配方 使用简单的游戏内 GUI 设计您的自定义配方 - 在游戏中做任何事情!
⭐ 使用游戏内 GUI 设计制作配方 - 完全不需要配置!

⭐ 物品版本!轻松将自定义项目的所有旧版本更新为新版本 - 无需追踪拼写错误或纹理错误的项目!
⭐ 添加物品信息 GUI,以便玩家可以获取有关您的自定义物品/方块和原生物品/方块的信息,包括配方、相关物品等!

⭐ 通过使用“运行控制台命令”自定义操作,您可以挂接到其他插件以获得无限的可能性。
⭐ Skript 支持!您可以让触发器运行 Skripts,在 Skript 中为玩家提供自定义物品,并在 Skript 中与自定义物品互动!有关详细信息,请参阅 wiki

⭐ 使用 NBT 标签,因此玩家可以随心所欲地修改物品,它们仍然是您的自定义物品!
⭐ 为物品和方块添加后备纹理 - 即使玩家没有您的资源包,他们也会将该物品或方块视为您认为最合适的任何 Minecraft 内容(后备纹理仅适用于 MC 1.14 及更高版本的物品和 MC 1.9 及更高版本的方块)

⭐ 开发者 API - 检查项目是否为自定义项目并获取自定义项目 ItemStack, 只需几行代码!

这只是自定义项目中众多功能中的一小部分!如果您有任何问题,或者有想要但在插件中看不到的东西,只需在讨论部分发布,我就会开始工作!

其他功能

习惯


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开发者 API — 如果您希望其他插件支持自定义项目,只需要求开发人员将自定义项目 API 添加到他们的插件中即可。开发人员,有关 API 的更多信息,请访问:https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Developer-API

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要创建您的第一个自定义项目或块,您所要做的就是在聊天中键入 /cui create。这将打开一个 GUI,您可以在其中完全自定义物品的属性、添加或编辑制作配方,甚至使用触发器和操作修改其行为。

如果您是高级用户,您还可以手动编辑项目 YML 文件。查看下面的剧透以获取更多信息

高级方法 — 手动编辑 YML 文件
CHECK OUT THE WIKI AT: https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki

Explanation by example is likely the best way to learn how to add custom items. Once you've looked over the default item.yml files generated after you install CustomItems, take a look at the quickstart guide in the spoiler below.

Once you're pretty comfortable with the quick-start guide and CustomItems, take a look at the item.yml quick reference below, which lists everything that you can do with CustomItems.

Quick-start

Example

item.yml Quick Reference
If you have experience using CustomItems, or would like a list of everything that you can use to customize your items, open the spoiler below for a quick reference guide to item.yml files.

item

向项目添加自定义纹理 有关向项目

添加自定义纹理的帮助,请查看 wiki https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Adding-Custom-Textures-to-Items

向块

添加自定义纹理 查看 https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Adding-Custom-Textures-to-Blocks 的 wiki,获取有关向块


将 CustomItems 与 Skript 配合使用 查看 https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Skript-Integration 上的 wiki,了解有关将 CustomItems 与 Skript



配合使用的更多信息 其他支持的插件
ItemBridge — https://polymart.org/resource/item-bridge.4
Drupi —
https://www.spigotmc.org/resources/drupi.65706/ World Guard — https://dev.bukkit.org/projects/worldguard

我的其他资源
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更多自定义项目信息
有关命令、安装和配置的更多信息如下,但您真正应该查看 https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki 的 wiki,这是更多最新的

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语言
插件的语言。自定义项目目前支持英语 (en)、中文 (cn)、德语 (de)、意大利语 (it) 和捷克语 (cz)
默认值:en

致谢

感谢 MSWS 将本页原本的大量信息转移到 wiki 上!

在购买之前,您对插件有任何疑问吗?有什么功能建议吗?

让我知道,我会尽快回复您的消息!
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Midian
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