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- 为每个合同自动生成日志。
- 更多的合同类型,例如建筑合同,保护合同。
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剧透:文字版
合同:
合同插件允许玩家为游戏中的特定任务或任务创建和使用合同。它包括一个合同市场、声誉系统和中间人系统来处理争议,以及某些类型的自动验证合同。合约完成后,玩家可以互相留下评论,这将在玩家的声誉菜单中可见。
合约创建:
玩家可以使用合约创建GUI并填写必要的参数来创建合约,这些参数因合约类型而异。对于所有合约,玩家必须指定名称、描述、付款金额、担保和截止日期。对于某些类型的合同,可能会有其他参数。玩家还必须预先支付指定的付款金额,以保护雇主免受欺诈,并确保有足够的钱支付员工。
合同创建GUI
招聘流程和市场:
一旦合同创建完成,它将在合同市场中可见,供其他玩家查看。其他玩家可以提出提案申请合同,雇主可以审查申请人的声誉和评论,以选择最适合该工作的人。雇主和雇员还可以使用投资组合 GUI 查看他们的所有合同。
市场GUI
合约状态和投资组合:
在其整个生命周期中,合约会经历不同的状态,这些状态定义了可以采取的行动并提供有关合约进度的信息。这些状态包括:等待批准、打开、已解决、中间人有争议、中间人已解决和管理员有争议。玩家可以在投资组合 GUI 中查看和管理他们的合约,该 GUI 显示按状态排序的合约。从投资组合 GUI 中,玩家还可以查看合同中涉及的另一方的声誉并执行合同操作。对于待定合同,项目组合 GUI 还会显示收到的任何建议。
投资组合 GUI
合同操作:
根据合同的状态,雇主或雇员可以对其执行某些操作,例如雇用员工、终止合同、进行交易、致电中间人、提出上诉等。可以通过左键单击投资组合 GUI 中的合同来访问操作 GUI。
操作 GUI
中间人和争议管理:
如果在合同未结时与合同存在争议,合同方之一可以致电中间人解决问题。中间人将对争议做出判断,合同将进入“中间人解决”状态。如果任何一方对中间人的决定不满意,他们可以向管理员提出上诉。然后,合同将进入“管理员有争议”状态,管理员将对此事做出判断。如果一定期限后没有一方对中间人的决定提出上诉,合同将进入“已解决”状态并被视为完成。
中间人图形用户界面