插件介绍
来自EliteMobs插件作者MagmaGuy的另一款优秀插件!适用与1.18.x-1.19.x版本!
BetterStructures插件,旨在适应任何世界的定制预制结构。任何人都可以下载、编辑和创建这些版本。除了付费版本结构之外,您现在还可以从itch下载152个免费版本的结构(站内已有配置文件)。这些建筑可以放在空气中,液体(常规海洋和熔岩海洋)上,适配多种群系。
BetterStructures将地下分为两部分-浅层地 下和地下深处。它也适用于任何世界一主世界,末地和下界,以及大多数“正常”的minecraft世界维度(skygrid是唯一已知的例外) 。
主要特点
为服务器添加更多结构建筑,根据不同群系生成对应建筑
使用预制结构或使用WorldEdit/FAWE创建自己的结构!适用于任何世界(支持多世界)
随机宝藏箱,让玩家的冒险更具乐趣!且可以在结构建筑中生成指定生物带来多样挑战
此插件的结构只会在新的区块生成(已加载区块不会自动生成)
快速且轻量级,服务器资源占用较小
支持自定义项目
提示:如果想使用自己制作的结构建筑,需要至少下载一个作者提供的结构包,然后将自己的结构原理图放入结构包中,即可生成新结构,结构路径为:plugins\BetterStructures\schematics\,将结构文件拖入此文件夹即可
安装插件官方结构内容的步骤非常简单:
1.从站内https://www.tinksp.cn/resources/betterstructures.101/下载文件,其中已经包含所有官方的免费以及付费结构!
2.将压缩的文件放在BetterStructures 的导入文件夹中( ~/plugins/BetterStructures/imports)
3.从游戏中运行。/betterstructures reload
大功告成!
插件要求
此插件依靠WorldEdit或者FastAsyncWorldEdit(二者选其一)将结构原理图传输到你的服务器中!
部分结构展示【Free】
部分结构展示【付费】
权限
目前, BetterStructures中只有一个权限,-betterstructures.warn.此权限是为管理员授予的,并在插件放置结构时通知管理员。管现员可以单击此通知以传送到生成区块。这是测试生成器设置和结构位置的最佳方式
/betterstructures reload--重新加载BetterStructures配置和原理图。
通过重新加载,您可以在结构原理图文件夹中的文件后添加或删除结构,或者将成器编相应用于生成器文件夹。
/betterstructures place <schematicname> <schematictype> 在类型逻仰之后放置一 个示意图。
schematiclype有效类型为SURFACE,SKY, LQUID SURFACE, UNDERGROUND SHALLOW,UNDERGROUND DEEP
放置允许您查看结构如何在世界中放置。这对于查看它的适用性,是否有任何特定问题以及测试生物生成等非常有用,这绕过了特定的生成器限制.如果您想测试自动生成,则必须通过四处飞行并手动验证来做到这一点。
/betterstructures lootify <generator> <minamount> <maxamount> <chance>允许您将持有的物品添加到生成器的宝藏列表中。这允许您将复杂的自定义物品添加到宝箱的宝藏列表中,并可能使用来自各种插件的物品来执行此操作(兼容性应该很好,但不能保证),
/betterstructures version
查看当前插件版本
/bettestructures silent可在没有权限的情况 下禁用游戏中的结构生成
自定义内容
在此插件中所有包含的内容都是可编辑的!更加具体的设置请前往https://github.com/MagmaGuy/BetterStructures/wiki/2---Advanced-Users进行查看!
性能提示
如果你在使用BetterStructures 时遇到性能问题,可以使用一些技巧来解决性能影响!
对于普通服务器:
1)使用FastAsyncWorldEdit (FAWE)而不是WorldEdit。这应该会非常有帮助。
2)检查你的服务器视距。在serverpropertids中修改。较高的视距会生成指数级的区块一视距为40可导致每个玩家加载5000个区块。
对于配置较差的服务器:
1)确保有足够的RAM。建议有大约3GB或更多的RAM才能顺利运行插件(插件不使用3GB,这包括Minecraft和其他插件需要的)。
2)只是预生成你的世界!有很多插件可以预生成你的世界,只要你提前安装了BetterStructures,你就会看到这些结构。一旦生成,BetterStructures将不会使用任何运算!