BannerBoard ⭐ 横幅图片展示 | 支持版本 1.8-1.16 作者已跑路

高级插件 BannerBoard ⭐ 横幅图片展示 | 支持版本 1.8-1.16 作者已跑路 1.11.5-lastversion

BannerBoard可以向不同的玩家展示不同的横幅,使用地图将服务器中的图像呈现为横幅
希望有人能接手更新 Github开源地址
这是以前自购的,现在作者已经不维护了(无高版本支持)最后版本支持到1.16.5
所以人物渲染器不支持了

简单示例
先在游戏中创建 /bb create
配置文件用法 添加图片(具体看你创建的大小)
configurable:
renderers:
- IMAGE -src 排行榜.png -width 896 -height 512


占位符从版本 1.3.5 开始,您可以使用PlaceholderAPI
为我们提供的 数百个占位符。只需将 PlaceholderAPI jar 放入服务器中,重新启动,然后使用命令 /papi ecloud list all <pagenumber> 即可浏览所有可用的占位符包。使用此列表找出您想要安装的。安装占位符后,您可以简单地将占位符用于 BannerBoard TEXT 渲染器。 这些是我在预览服务器中制作的四个示例,后面是它们的渲染配置部分。列表中的渲染器始终按从上到下的顺序调用。

下面是作者以前给的示例
configurable:
renderers:
- IMAGE -src cinematic.png
- TEXT -text Supports personal banners -size 60 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -yOffset 80
- SKIN -type HEAD -xOffset 854 -width 256 -height 256
- LIVEIMG -url http://www.skinrender.com:2798/fullskin-%name%-1024-0-15-0-0-17-0-107-48-13-24-15-11-0-31-18-0-31-13 -width 600 -height 600 -xOffset 270 -yOffset \-20
- SKIN -type 3DHEAD -xOffset 64 -width 256 -height 256
- TEXT -text Welcome %name% -size 60 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -yOffset 620

configurable:
renderers:
- IMAGE -src creativeplots.png
- TEXT -text %name% -size 90 -font Minecrafter -color 0,100,150 -strokeColor 255,255,255 -strokeThickness 5 -yOffset 140
- TEXT -text join -size 90 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -yOffset 250
- TEXT -text creative -size 160 -font Minecrafter -color 0,100,150 -strokeColor 255,255,255 -strokeThickness 5 -yOffset 420
- TEXT -text plots -size 90 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -yOffset 530

configurable:
renderers:
- IMAGE -src icebiome.png
- COLOR -color 0,0,0,100
- TEXT -text new gamemode -size 80 -font Minecrafter -style ITALIC -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 3 -xOffset 20 -yOffset 200
- TEXT -text paint -size 200 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 3 -xOffset 20 -yOffset 400
- TEXT -text ball -size 200 -font Minecrafter -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 3 -xOffset 20 -yOffset 570
- LIVEIMG -url http://www.skinrender.com:2798/fullskin-%name%-640-0-0-0-0-0-0-114-41-0-0-39-22-0-8-11-0-13-18 -width 900 -height 900 -xOffset 540 -yOffset 0
- IMAGE -src snowball.png -xOffset 690 -yOffset 210


常问问题
  • 问:我安装了自定义字体。但还是说找不到字体?

    答:很可能您正在尝试将字体设置为文件名。但是,在设置字体时,应始终使用字体本身的名称。不是 .ttf 文件的名称。

  • 问:我的控制台不渲染皮肤,并显示类似“无法为用户 X 做准备。ConnectException 连接被拒绝(连接被拒绝)”的信息。或“SocketTimeoutException 连接超时”

    答:如果这种情况发生两次,请不要担心,我的渲染服务器可能负载过重。如果这种情况总是发生,则意味着 BannerBoard 无法联系您配置的皮肤服务器。对于skinrender.com,这是skinrender.com:2798。由于端口 2798 有点不寻常,因此许多托管公司默认封锁了该端口。幸运的是,skinrender.com 也可以通过端口 8798 访问,该端口通常已经打开。要使用此端口,请在配置中将2798 替换为 8798。如果这也不起作用,请确保没有防火墙阻止您的连接,或者如果您不是自己托管服务器,请联系您的托管公司以打开端口 2798 或 8798 以用于传出流量。

  • 问:我正在运行没有 GUI 的服务器,并且弹出以下异常(或类似的内容)。我应该怎么办?
    代码(文本):
    java.awt.AWTError:无法使用“localhost:10.0”作为 DISPLAY 变量的值连接到 X11 窗口服务器。
    答:要解决此问题,您应该将以下内容添加到 Java 启动选项中。
    代码(文本):
    -Djava.awt.headless=true

  • 问:我在同一 BungeeCord 网络内的多台服务器上安装了 BannerBoard。但是当我切换服务器时,不知何故会显示其他服务器的(混合的)横幅?

    答:如果使用 Minecraft 客户端,这是由于错误 ( MC-46345 ) 造成的。幸运的是,BannerBoard 有一个解决方法。问题是两个服务器都选择相同的横幅 ID。您可以通过为不同的服务器分配不同的 ID 范围来轻松解决此问题。
    例如,允许服务器 A 使用 ID 1 - 500,服务器 B 使用 500-1000。这样,ID 就不会再混淆了。在您的配置中,您可以指定 BannerBoard 开始计数的起始 ID。
    请注意,BannerBoard 需要每台服务器至少 300 个 ID 才能运行。另外,请记住 1 个块 = 1 个 ID,因此如果您有 20 个尺寸为 8x4 的横幅,则至少需要 640 个 ID。另请记住,startid 的最小允许值为 1000,最大允许值为 25000。
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