AdvancedKits⚡️GUI✨✨动画✨MYSQL⚡️

高级插件 AdvancedKits⚡️GUI✨✨动画✨MYSQL⚡️ 1.18.25

Advanced系列高度自定义礼包插件

  • 广泛的服务器兼容性
  • 多数据库支持
    • 支持的数据库包括MongoDBYAMLSQLiteMySQLMariaDBPostgreSQL
    • 受益于 HikariCP 集成,优化 MySQL/MariaDB/PostgreSQL 性能
    • 利用缓存机制提高所有数据库的效率
    • 通过无缝加载和保存功能异步管理玩家数据
  • 支持您喜欢的插件
    • PlaceholderAPI(免费)用于占位符和扩展
    • Vault(免费)用于购买或升级您最喜欢的经济提供商插件套件
    • ItemEdit(免费)保存并使用支持 NBT 的显示物品
    • HeadDatabase(付费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    • ItemsAdder(付费)使用带有纹理的显示项目
    • Oraxen(付费)使用带有纹理的显示项目
    • PlayerPoints(免费)可用积分购买或升级套件
    • 工作(免费)用积分购买或升级套件
    • HeadDB(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    • CoinsEngine(免费)购买或升级带有自定义货币的套件
    • UltraEconomy(付费)使用自定义货币购买或升级套件
    • TokenManager(免费)使用代币购买或升级套件
    • 必需品(免费)可以用钱购买或升级套件
    • CMI(付费)用钱购买或升级套件
    • 头骨(免费),使用带有头部 ID 的纹理头像
    • MythicMobs(免费/付费)挂载自定义物品
    • VotingPlugin(免费)用于购买或升级带有投票点的套件
    • BeastTokens(付费)用于使用代币购买或升级套件
    • EliteMobs(免费)使用金币购买或升级套件
    • zHead(免费)使用带有头部 ID 的纹理头部
    • RedisEconomy(免费)使用自定义货币购买或升级套件
    • PEconomy(免费)使用自定义货币购买或升级套件
  • 高效的性能特点
    • [新增] Java 21+ 上支持虚拟线程
    • 由专用服务器调度程序提供支持
    • 多线程支持,提高效率
    • 针对 Paper (v1.12+) 优化的异步制表符完成器
    • 异步加载和保存用户,提高操作速度
    • 菜单填充的异步动画,增添视觉效果
    • 享受异步实时菜单,实现响应式交互
    • 预览菜单项的动态动画,保持吸引力
    • 播放器标题的异步动画,确保视觉效果流畅
    • 内置异步更新检查器,确保保持最新状态
    • 还有更多功能可简化您的服务器体验
  • 综合翻译
    • 完全可翻译,方便全球访问
    • 将所有游戏内容翻译成您的首选语言
    • 无缝调整插件以匹配您选择的语言
    • 默认提供英语版本,可立即使用
  • 套件升级
    • 能够创建无限的套件升级
    • 升级可以通过使用一个套件级别来禁用
    • 每个套件升级可以有不同的物品、索取/购买延迟、货币(EXP 或 VAULT)和价格、最大使用量、给予物品选项,以及针对每个状态(可用、不可用、锁定、过度使用、强制)兑换操作(标题、烟花、声音、粒子、控制台命令、消息)。
    • 要升级套件,您必须获得套件声明权限
    • 购买第一级套件即可购买套件
    • 可以使用套件预览命令预览任何套件级别
    • 能够通过按钮从预览菜单中预览上一个或下一个套件级别
    • 升级时可重置套件冷却时间或套件使用情况
    • 您可以使用升级按钮从预览菜单中升级套件
    • 自定义UpgradeKitEvent事件以扩展套件升级功能
  • 沉浸在鲜艳的色彩中
    • 在整个服务器中体验令人惊叹的彩色显示
    • 利用MiniMessage效果的强大功能,包括动态彩虹和平滑渐变
    • 享受对经典颜色代码(&1、&2、&3 等)的一致支持
    • 在 Minecraft 1.16 及更高版本上使用现代 HEX 颜色(&#rrggbb)释放全部光谱
    • 沉浸在 Minecraft 1.16 及更高版本中旧版 HEX 颜色 (&x&r&r&g&g&b&b) 的怀旧氛围中
  • 灵活的玩家命令
    • 根据你的喜好配置玩家命令
    • 领取套件的命令 (/<command> <kit>)
    • 预览套件的命令(/<command> <kit>)
    • 打开主套件菜单的命令 (/<command>)
    • 根据您的要求自定义命令权限
    • 为每个动作设置无限的命令
    • 利用制表符完成器顺利输入命令和子命令 (<kit>)
    • 所有玩家命令都是可选的,可以启用或禁用
  • 插件 Harmony Transition
    • 通过顺畅、简化的流程,轻松将套件从其他插件迁移到 AdvancedKits
    • 支持的插件:Essentials
  • 经济
    • EXP - 使用玩家 EXP 点作为经济
    • VAULT - 这使用来自Vault插件的经济(需要经济插件)
    • PLAYERPOINTS - 使用来自PlayerPoints插件的积分
    • 所有经济都是可选的,你可以使用它们来升级套件
  • 烟花效果
    • 玩家兑换套件或代金券时可以使用烟花
    • 你可以无限次使用烟花
    • 您可以配置烟花类型和颜色
    • 支持普通、RGB 和随机 RGB颜色
    • 这些烟花不会伤害玩家或实体
  • PlaceholderAPI占位符
    • 可以在任何地方使用 PAPI占位符(例如 %player_name%)
    • 扩展自定义占位符(例如 %advancedkits_total_kits%)
  • 强大的开发人员API
  • 动态菜单填充
    • 使用菜单填充自定义菜单背景
    • 将菜单填充应用于任何类型的菜单
    • 在单个菜单中使用多个菜单填充
    • 用填充物填充任何或所有空槽
    • 享受对动画项目的支持,并可调整延迟时间
    • 使用两个或更多物品时激活随机模式
    • 利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    • 预览菜单页面切换时自动同步菜单填充
    • 每个菜单填充器的智能异步线程
    • 使用专用的menufillers.yml配置文件轻松设计菜单填充器
    • 在wiki中查看有关菜单填充器的更多信息
  • 游戏内装备物品编辑器
    • 您可以使用库存物品来设置套件物品
    • 套件物品支持 NBT
    • 使用ItemEdit编辑、自定义和管理物品
  • 自定义显示项
    • 支持 20 个选项:材质、名称、传说、发光、数量、损坏、自定义模型数据、牢不可破、纹理、所有者、颜色、物品标志、图案、装饰材料、装饰图案 itemedit、headdatabase、itemsadder、oraxen 和 headdb
    • 所有带有ItemEdit服务器存储 ID的物品均支持 NBT
    • 使用钩子项插件中的项时能够覆盖选项
    • 支持名称、传说和所有者的完整PlaceholderAPI占位符
    • 能够使用自定义纹理头
    • 能够为烟花星星、药水、皮甲和箭矢着色
    • 添加项目标志,当未配置时可自动检测
    • 能够使用xMaterial材料
    • 在插件wiki中查找有关自定义显示项的更多信息
  • 增强的套件预览菜单
    • 将套件项目逐一添加到预览菜单
    • 配置套件物品的开始和重复延迟(以刻度为单位)
    • 升级后可选择重置套件冷却时间或套件使用次数
    • 按插槽优先级对套件物品进行排序
    • 利用范围插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    • 根据需要启用或禁用升级按钮
    • 响应式升级按钮的智能异步线程
    • 创建无限的预览菜单以实现多样化的演示
    • 为每种升级状态配置套件升级按钮
    • 自定义切换页面按钮以满足您的需求
    • 调整套件预览菜单行以获得最佳显示
    • 为您的套件预览菜单设置个性化标题
    • 在菜单标题中使用完整的 PlaceholderAPI 占位符
    • 使用专用的 previewmenus.yml 文件方便地配置套件预览菜单
  • 现代制表符完成器
    • 仅为套件领取命令填充可用的套件
    • 填充套件预览命令的所有套件和级别
    • 仅在需要时填写球员姓名
    • 填写主命令的所有参数(子命令、玩家名称、装备名称、凭证名称、装备等级、金额)
  • 自动装甲和副手装备
    • 当护甲/副手槽为空时无缝装备物品
    • 如果插槽已被占用,则将装备的物品移至玩家的库存中以保留它们
    • 确保玩家的物品栏已满时物品会掉落到地上
    • 通过在编辑装备物品时将物品分配到护甲/副手槽来启用此功能
  • 主套件菜单
    • 在此菜单中最多可以创建 54 个套件类别或套件
    • 可以配置菜单标题
    • 能够配置菜单行
    • 可以在此菜单中配置套件列表
    • 能够添加无限的打开菜单声音和粒子
    • 可以添加无限的关闭菜单声音和粒子
  • 类别套件菜单
    • 能够在主套件菜单中创建最多 54 个套件类别
    • 可以配置类别菜单标题
    • 能够配置类别菜单行
    • 可以配置打开菜单按钮
    • 可以配置关闭菜单按钮
    • 能够按类别配置套件列表
    • 能够添加无限开放类别的声音和粒子
    • 能够添加无限的近距离类别声音和粒子
  • 套件券
    • 能够创建无限数量的套件优惠券
    • 每张套件券可提供多个套件
    • 能够给予指定等级的装备
    • 每张礼券可兑换多束烟花
    • 每个套件券的异步标题动画
    • 每张套件券有多种自定义声音
    • 每张套件券有多个海关颗粒
    • 每个套件凭证有多个控制台命令
    • 您可以通过右键单击优惠券项目来领取套件优惠券
    • 完全支持副手槽领取套件券
  • 可自定义冷却时间单位
    • 您可以配置剩余套件冷却时间格式
  • 高级要求条件
    • 利用动态PlaceholderAPI变量与比较器 (>=、<=、==、!=、<、>) 来微调标准
    • 指定所需的权限,确保玩家满足特定的访问标准
    • 制定独特的先决条件,如最低余额、玩家等级或特定的游戏内位置
  • 异步标题动画
    • 能够配置标题和副标题文本
    • 能够配置淡入时间(刻度)
    • 可以配置停留时间(刻度)
    • 能够配置淡出时间(刻度)
    • 能够配置延迟(刻度)
    • 当用户尝试兑换套件时使用这些标题动画
    • 您可以为每个套件设置不同的标题
    • 您可以在标题和副标题中使用套件占位符
  • 自定义声音
    • 能够配置声音类别
    • 能够配置音调
    • 可以配置音量
    • 能够同时发送多种声音的混合
    • 能够创建无限的声音或禁用它们
    • 专用 YAML 文件来配置一般声音
  • 便捷的管理命令
    • 向达到指定装备等级的在线玩家授予装备
    • 为在线玩家提供符合其当前装备等级的装备
    • 轻松向在线玩家赠送装备券
    • 快速重置在线玩家的装备冷却时间
    • 为在线玩家或您自己打开主套件菜单
    • 无需重启服务器即可重新加载文件
    • 所有管理子命令均可使用 Tab 键完成
  • 自动配置更新程序
    • 自动更新所有配置文件
    • 任何文件都无需手动调整
    • 确保设置与最新增强功能保持一致
    • 将旧选项与更新的设置合并
    • 无缝服务器体验,无中断
    • 节省时间和精力
  • 频繁的插件更新
    • 定期更新以保持插件的新鲜和优化
    • 及时了解最新功能和改进
    • 立即接收新功能和修复
    • 体验持续更新插件带来的好处
  • Swift Discord 支持
    • 直接获得快速响应的帮助
    • 在Discord上即时解答您的疑问
    • 在您需要时立即获得帮助,不会有任何延迟
  • 点赞
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