测试过的主要 MC 版本:
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.20.6
- 1.21
这个插件不需要任何依赖!
- 对所有人都可见。玩家们可以看到彼此的箱子动画。
- 只有开门器能看到。玩家只能看到自己的箱子动画。
- 通过近距离系统可见。根据玩家距离调整半径,直到动画可见。
- 这个插件计算的所有计算都运行在服务器运行的另一个处理器核心上(异步)。
- 该插件对所有动画都使用数据包,这意味着服务器无需处理任何信息。
- 在游戏内创建新奖励,将奖励放入图形界面——即时保存到文件中。
- 从零开始创建新的箱子和奖励。
- 如果玩家不喜欢奖励,可以重新开箱子——这可以根据权限决定。
- 创建权限阶梯,让部分用户能比其他人更频繁地重新开卡。
- 固定笼子。准备一个需要右键点击并打开的方块箱(左键查看奖励)。
- 战利品箱箱。 有一个可放置的物品,放置到地面后会打开(按住左键查看奖励)。
- 奖励滚动 。这样每个奖励物品可以逐个展示在箱子顶部,展示内容。
- 4 个独特动画 。你可以用任何粒子来做这些!
- 最终消息 展示玩家已获得的奖励,无论是全球还是仅限玩家。
- 按 Shift 右键即可立即打开箱子。
- 把箱子建模成玩家/皮肤/怪物/方块。
- 可定制的笼子奖励预览。一切都可以通过游戏内编辑器进行自定义!
- *流行* 随机数生成器。
- *流行* 一次性奖励。你只能获得一次特定的奖励。
- *流行* 独特奖励。让奖励不要在同一个开局重复。
- *流行* 特别奖励。为玩家设立一个单独的奖励池。
- *流行* 链接奖励。让玩家如果落在特定奖励上,可以赢得多个奖励。
- 奖励动作,允许你对特定奖励下达特定命令/信息。
- 内置全息影像。不需要下载任何外部插件。
- 奖励全息影像。
- 动画跳帧。
- 虚拟和实体笼子钥匙。
- 自定义动画中可包含的奖励数量。
- 自定义同时放置的箱子(战利品箱)数量。
- 自定义箱子(战利品箱)之间距离的半径。
- ItemsAdder 支持。
- Oraxen 支援。
- 占位 API 钩子。
- 公民支持。
- HeadDatabase 支持。
- HEX 颜色与渐变支持。
- 自定义模型数据支持。
高级箱子是为 Spigot 和 Paper 服务器设计的终极 Minecraft 箱子插件,支持版本 1.8 至 1.21.10。该插件拥有自定义箱子动画、游戏内编辑器,以及支持 ItemsAdder、Oraxen、Nexo 和 MMOItems 的版本,非常适合任何希望实现高级箱子和战利品箱系统的 Minecraft 服务器。
请注意以下内容(许可条款);
- 你要对下载后插件的处理负责,因此,如果插件泄露或重新分发且注册在你名下,我有权在没有警告的情况下将你从买家名单中移除,并有义务举报你。
- 你不得以任何形式重新分发插件,无论是其代码还是其部分。
- 不退款,因为您已即时获得该数字商品并可能使用过,因此无权获得退款。
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